1己方有控制点时:如果联合会有很强的表现,比如1号用4个2打4个ace或者2只老虎打2个2(如果没有整体实力,如果只是一时的快感那就是瞎拼),下一个联合会应该主动到关卡,然后让对面出牌,多给1号一张牌,这样可以减少控制点的4号到关卡的几率。第1天不吃的卡一定要打分。必要的话,把老虎吊起来,封起来。换个口,第1天发你想要的卡,或者第4天发已经分级的卡数。5号的作用更大。对于4号打出的劣质等级牌(4张10、3J、2Q、1K、1A),要坚决上牌,把等级牌留给1号,当你拿到出牌权后,尽量多出牌,以免失控。当你不确定第一张牌的时候,发一张牌以减少打开第四张牌的机会。
2对手率先后:自己有强卡的联邦不用急着拿二师(可惜)。它在保证二区的前提下,采用五人四人的玩法,尽可能的破坏对手的大牌,尽量烧牌。做空的一方要盯紧没开盘的一方,尽力帮着控制点甚至是闷人。
3剩下四个人的时候:充分利用“无序纠缠”规则,让他们先再战。如果记不住牌,原则上让弱联先“混”,因为大家都想惹人烦。对方看不到大牌是谁家的,只能玩一把,大胆唱空招,胜率更高。
4第8级是一项高度智能和竞争性的娱乐活动,由六个人用四套扑克进行。三个人在一边,叫“联合会”。门是各自足够的对象,叫做“对立面”。大家的左邻叫“上甲”,也叫“上寿”,与上甲相邻的联邦叫“上寿联邦”;右邻叫“下家”,也叫“下手”,与下家相邻的联合会叫“下手联合会”。
5足够等级(抢)时每人36张牌,按足够等级规则发(顺)牌者胜,称为“争一分”。第一个名字是图克,第二个名字是鸿星尔克,以此类推。最后,手里剩下的牌还没发完的输家叫罗拉,也叫罗达,倒数第二名是罗尔。
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