三国群英传哪一代最好玩?
三国群英传第三部最好玩,原因是:
1、一场战争最多一次可出现的兵数增加到800人,每个武将最多可以携带400名士兵,一场战争交战双方都带满兵,就可以进行八百人的大对决;
2、场面较前作更为壮观,本作在作战的地形方面也做了许多修改,不但地形的作战效果明显,每种地形也更加漂亮,配上各种造型不同的士兵,每个小兵的跑步、砍杀动作生动,另外,画面镜头可以让玩家自行调整,方便玩家的指挥。
延伸阅读
三国群英传1高级技巧?
1、重视阵型:在出兵前,最好先考虑阵型,可以令部队实现最大的攻击力和防御能力。
2、精准攻击:可以在对方部队上选择“精准攻击”,以更有效的减少敌军受伤。
3、属性抗性:了解武将的属性抗性,可以有效的利用属性相克的原则,让自己的部队更具优势。
4、防御设置:设置自己的防御技能,可以让自己的部队拥有更强的防御能力,从而提高战斗胜算。
5、遣返士兵:在出征前,可以考虑遣返一部分士兵,以便在必要时可以补充士兵。
三国群英传各版本区别?
1代是一个测试版,只有城池,没有关卡,将领头像基本上都是在几个模板中套出来的,只能通过册封官职学会几个有限的武将技,基本上,用链锤兵可以横扫天下。但必须在280年前统一天下(占领所有城池)
2代是第一个成熟版本,首次加入了不能征兵的关卡,作为城市间攻防战的补充。将领头像全部使用手工绘画制作,给人留下鲜明映像,武将技增加到110种,并首次引入军师计,使文官开始有了用武之地。从2代开始,只要消灭所有敌对势力,即可统一天下。
3代是一个迷茫的版本,三国志的内政+XX传的野战+群英传的百人战=三国群英传3?繁琐的内政,失去了群英传简化内政的特色;野战中缓慢的人物移动,无谓地浪费了宝贵的游戏时间;最为人所诟病的是将领带兵数量的不均衡—-我方除君主外,其他将领在达到等级的情况下,挤占有限的官职(每阶只有4个职位,文武混编,24级以上每3级才能增加1个官阶,到40级,才能有也只能有4个带400士兵的将领),才能增加带兵数,而电脑势力的将领,每上升2级,即可自动增加20名士兵,到36级就全部可带400名士兵。
首次引入历史事件模式,成为一个亮点;增加必杀技和功勋值慨念,可以让玩家按自己的愿望培养个性化将领(受将领自身能力限制);首次加入自设武将;在君主阵亡后,可在其手下另选1名将领,立为君主继续游戏;武将技开始受到天气和地形的影响。
4代是变革的年代,取消了城市间连接的道路,在大地图上部队可自由移动,绕过敌方主城,对敌人腹地发动奇袭成为可能;首次引入组合技概念,一个千人战界面中,每方最多可上5名将领500名士兵,上场将领可根据各自技能组合出更为强大的组合技,宣告了依靠少数强力将领单打独斗闯天下的时代的终结。首次增加了倍受争议的日本势力(简体版中被屏蔽,以后版本均如此)
5代是新引擎的成熟版,在4代的基础上,将搜索、征兵、开发等琐事集成到城市指令中,指定好执行将领后,由系统在平时自动实行,每个季度集中执行的内政中,只需要处理好将领升迁、物资分配、外交等事宜即可。将领技能的学习途径得到极大的丰富,地图上随机出现的无势力NPC和一些神仙、圣兽居住的特殊地点,为游戏增色不少。
6代也可以说是5代的增强版,在5代的基础上恢复了曾经在3代中出现过的历史事件模式和武将擂台赛,并加以完善;增加了大量的妖兽据点(练级与拿宝)与山寨贼坞(用金钱处理好与他们的关系,既可在战争中得到他们的支援,更可在平时得到他们的馈赠,其中不乏好宝贝哟);首次允许在定义新将领时导入外部头像;更主要的是增加了将领的特性,并为部分将领量身打造了专用必杀技,让各路名将们恢复了鲜明的个性。
三国群英传哪个职业好?
术士最好
术士可说是大规模战役中决定性的战力。只要施展出各种远程武将技,敌人往往尚未靠近便身受重创。无人能级的大范围攻击能力更是术士最大的特色,能瞬间造成大量敌军伤亡,在多人会战的战场上,能发挥巨大的作用。
术士的优势在于其强大的单体攻击输出和多元的范围攻击。但其劣势也十分明显,由于体力与防御力偏低,若是被偷袭则相当危险,若是近身搏斗的话,被中断施法的风险非常大。
三国群英传升级攻略?
答:三国群英传升级攻略如下:
武将单刷士兵也会升级,不过相当的慢。士兵杀死单位能得到经验,所以快速升级的方法就是疯狂带兵作战,利用兵种相克去屠杀电脑的兵。
(让士兵去杀,不是武将,不过如果你想同时练武将必杀也可以让武将一起上)用骑兵、剑兵杀步兵,用枪兵杀骑兵,用步兵杀弓兵、弩兵。
只要对兵种相克关系掌握熟练,升级是很快的。遇到电脑士兵克我方士兵时,再让武将杀。
最好练的士兵是弩车,投石车,弩兵,只要排好队形,武将顶在前面,杀兵那个快啊。。
可惜他们没有3阶形态。
另外徐晃、徐庶有练兵特性,他们带兵可以获得更多经验。
三国群英传1武将升迁排名?
三国群英传1的武将升迁排名:
1、吕布:虎威、荡寇、辅国、卫、车骑、骠骑。
2、张飞:鹰扬、昭文、荡寇龙骧、镇西、车骑。
3、赵云:虎威、荡寇、镇军、前、卫、骠骑。
4、关羽:虎威、荡寇、镇军、前、卫、骠骑。
5、马超:虎威、扬武、辅国、征东、卫、骠骑。
6、典韦:昭文、荡寇、扬武、征东、车骑、骠骑。
7、庞德:折冲、荡寇、辅国、镇西、卫、车骑。
8、许褚:折冲、昭文、荡寇、镇西、征东、车骑。
9、文丑:伏波、折冲、镇军、龙骧、安南、车骑。
10、颜良:鹰扬、昭度文、荡寇、龙骧、镇西、车骑。
11、黄忠:鹰扬、讨逆、镇军、前、平北、卫。
12、太史慈:鹰扬、讨逆、荡寇、平北、镇西、骠骑。
三国群英传传统势力范围?
玩家可以在刘焉处选择自己的第一个加入的势力。 三大势力为 曹操 表示色:红色 刘备 表示色:绿色
孙坚 表示色:蓝色选择加入的势力后会被传送到各势力的新手营地。
攻城略地[加入军团 攻城略地]
玩家加入军团后可以跟随军团占领敌方势力城池。 军团的占城与势力也有着千丝万缕的联系,主要的几点有:
1.国战期间达到四级及以上等级的军团才可以占领城市、据点、港口。每个军团只能占领1个城市或据点或港口。
2.城市、据点、港口雕像被击破后,伤害贡献最多的军团占领该领土,并纳入该军团所在的势力范围。
3.军团成员(含士兵、攻城机具)的伤害贡献都合计为军团伤害贡献度。 4.无军团玩家的伤害贡献度会算进该势力的伤害贡献度。5.已经占领城池、据点、港口军团的伤害贡献都算进势力的伤害贡献度。
6.当破坏雕像的所有玩家都是无军团玩家或已经占领城池军团玩家时,城池为伤害贡献度最高的势力占领,为无军团、无太守状态。
7.军团只能占领敌方势力的城池或军团所在势力无军团、无太守状态的城池。
军团信息 [势力合作]
在游戏中虽然三大势力竞相夺城,却也不乏两大势力结盟的情况。国战中除了硬碰硬的对决外,还有一些地下战。
比如两大势力军团的暗中联盟,潜伏在势力中的间谍等。
为了保持三大势力均衡的版图 两方联手也是非常必要的,在国战期间再强的势力也一般经不起两大势力共同的进攻。
两大势力分别从左右两边进攻,分散敌方兵力,或两大势力从敌方中部突围分散进攻也能起到想到好的效果。
谍战在国战中的作用也是不可忽视的,间谍潜伏在敌方势力中不断向己方势力发送情报,报告动向,让国战如鱼得水,谍战也慢慢变成了国战中的一场好戏。
玩家可以到准备投靠的势力所属城池中寻找京兆伊投靠势力。
投靠势力
游戏中占领城池很少的势力为弱国
投靠势力需要一定的金钱,若投靠势力为弱国则可以免费投靠
投靠势力 刘备
投靠势力 曹操
有军团的玩家需要退出军团后才能投靠其他势力
军团长投靠势力视为整个军团投靠,同样,投靠需要大量金钱,若投靠势力为弱国则可以免费投靠。
三国群英传1-8哪个版本好?
个人认为《三国群英传5》这个版本好!5代是新引擎的成熟版,在4代的基础上,将搜索,征兵,开发等琐事集成到城市指令中。《三国群英传5》是非常好玩的一款三国策略手游,可以让用户随时来下载自己喜欢的手游,通过不同的战略部署来获得更加多样化的体验,不管在哪个阵营的剧情与游玩模式都是非常精彩的。
三国群英传和三国志区别?
区别就是:
首先,从操作上来说,三国志更加复杂,粮食钱财武器的生产都要自己去建造设施,还要进行设施升级,而三国群英传只需要分配武将去负责就行了。三国志需要操作的内容很多,而三国群英传相对要少。其次,从界面上来看,三国志看起来更加的舒服,地图做的也还算不错,操作界面比较容易上手。