凭良心说高达age好看吗
没意思,太儿童化了,剧情、机体、进化形态都比较差,还不如反面角色的机体的样式,画面用的比较模糊。
我是高达粉丝都看不进去,太幼稚了,可能应为最近几部都太超前了,00机体都比较有质感,所以调和一下,我一直在等uc,就是剧场版等的时间太长了。
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高达模型hg款哪三款最好
高达AGE2,瞬变高达,燃焰高达,我个人最喜欢AGE2,一直觉得这机设很好看,模型方面配色也还原了原作,可动性方面也挺好的
动漫《高达age》中泽哈特与奇奥对抗时驾驶的那架机体(不是采用age3的数据做出来的高达)叫什么名
xvm-fzc 高达列基路斯(Gundam Legilis)驾驶员:伊泽鲁刚特、泽哈特·格雷特
·简介:伊泽鲁刚特的专用机动战士,域根解析高达AGE-3 轨道型后再加入EXA-DB的技术而制造的机动战士。盾牌内藏与基拿加同型的浮游炮生产装置。性能已远远超越高达AGE-3,头部、背部翼可与身体分离成列基路斯核心战机。
武装: 雷射火神炮(Beam Vulcan)x2 雷射剑(Beam Saber)x2 尾部雷射来福枪(Beam Rifle) 雷射破坏炮(Beam Buster) 列基路斯雷射枪(Legilis Gun) 列基路斯盾牌(Legilis Shield) 粒子浮游炮(Particle Bit)高度:20.3公尺 重量:53.8吨
高达AGE的模型多少钱一个
age-fx的HG分两个版本,第一个版本透明件是绿色的,这个版本基本是75.第二个版本透明件是蓝色的,称为爆发形态,本体颜色也有所变化,比第一个版本多一些透明件,其他都是一样的,价格在85左右。
高达AGE和高达UC分别是哪个年份
高达AGE是2011年9月。G世纪从1988年就有了。高达UC独角兽2007年的小说出版,2010年的首播。
sd高达g世纪超越世界AGE的机体怎么样
AGE是酱油因为制作游戏时动画还没完结所以游戏里加入AGE只是为了凑数字和赚噱头而已 这作里AGE全部的机体都是酱油机,杂兵系列的就不说了,几台主角机和反派机也没什么特色和亮点 虽然机体自带的AGE系统加成不错,但看看可怜的武器配置和伤害还是洗洗睡吧
机动战士高达AGE的主题歌是什么
机动战士高达AGE的主题歌是《明日へ》。歌曲:明日へ歌手:GalileoGalilei作词:尾崎雄贵作曲:尾崎雄贵·岩井郁人专辑:《明日へ》
发行时间:2011-12-07具体歌词:バイバイ手を振るサンデーモーニング冬の空迫った昼下がり焦りに背中を押されて飞んでっただいたい头は冴え渡って东の国からの逃避行はオートマティックのフライトになった呼吸は深くなっていくランナーズハイの向こうまで升りつめていく开いていく天の窓から刺すような胸の痛み眩しすぎるほど进化する梦 进化する歌は驰せる 驰せる 驰せる 驰せる锖びないように终わりのない 终わりのない明日へ 明日へ 明日へ 明日へまた 歩いている仆らが见上げた明日の太阳空の云冻って降り注いだ心の隙间を狙って突き刺さる歌止めていた时间が动き出して希望の光に向かう道は间违いじゃないと自分で决めたんだ迷いを舍てれば马鹿になったここにいたって阳は落ちて焦り缲り返した复雑に络まったどうしようもない意味と意味を首に强く巻きながら进化する日々 进化する歌は驰せる 驰せる 驰せる 驰せる锖びないように终わりのない 终わりのない明日へ 明日へ 明日へ 明日へもう 走っている梦叶わぬことの美しさを仆らは知らずにいたいよ今は 今だけは开いていく天の窓から刺すような胸の痛み眩しすぎるほど深化する梦 深化する歌は驰せる 驰せる 驰せる 驰せるまだ终わりのない 终わりのない明日へ 明日へ 明日へ 明日へまだ锖つかないように
高达AGE哪个好
非常可惜,是一部非常伟大的“失败作”。并不是做得不好,完全是生不逢时。前者有一帮老一代的UC众,后者有非常成功的Seed和00。Seed是划时代的作品,而00更是将Seed的理念发扬光大至MAX的巅峰之作。在这前有狼后有虎的高达浪潮之下,AGE注定是一部艰难挣扎的作品。
剧组大概也感觉到AGE将面临的压力,所以他们力求改变,先是画风上的改变,二是AGE是极少的,需要三代人才能讲完故事的作品。为了迎合某些旧粉,AGE还出现不少Seed的影子,像是基友梗和不杀生梗。
我当时看的时候,也是顶着这个小学生画风看完了,一开始也是很接受不了这个画风,但是看完之后的那种震撼难以言表。我终于明白为什么制作者坚持用这种画风。在如此残酷的背景与情节下,这种画风简直就是锦上添花(雪上加霜?),让原本就沉重的话题更加沉重,有一种黑色童话的意味。
这画风换成宠物小精灵、叮当猫之类的也是妥妥的。。
接下来说说起伟大之处。本剧最伟大的地方,就是它必须要花上三代人才能讲完整个故事,顾名思义AGE,从开始的一腔热血到悲剧打击,第二部的无奈,再到第三部的贯彻理念,它似乎像一把利剑,想要贯穿历代高达的种种情愫。看完之后让人大呼过瘾,感受到和平的来之不易——一场战争再也不是像Seed和00那样,开发几个逆天机器人就能解决的,而是要通过三代人的不懈努力。
至于很多人喷什么,情节不合理,细节上有矛盾,反正我是没有看出来。。我觉得这是自W以后主题最接近高达的高达的作品。
想想在此之前,高达还是一部宣扬战争与和平的反战动画。可到了Seed,大量的篇幅都是在言情、搞基、扯三角关系…我是不太明白,观众是不是都更喜欢看这些重口味的东西。但在我眼中,高达就是一部通过反战而达到和平的作品。高达00的剧场版也完美诠释这一理念。而高达AGE更是试图把此前的偏题拉回正轨。
可惜的是,到了第二部,高达AGE迫于各种恶评压力,不得不又加入很多没必要的好基友、谈恋爱的鬼扯剧情。明明第一部,男主怀中抱妹杀看得如此让人热血沸腾…可结果是,大家居然还对第二部的基友情节大肆叫好。面对这种现象,我只能无语。
很多人喷这剧的节奏不合理,说情节发展过快,渲染过于浮夸,我也是没看出来…第一部主角的一腔热血,最后因为失败而变得偏执;第二部主角的尝试,与必须和好友战斗的无奈;再到第三部主角摒弃那些无谓的复杂情感,用最纯粹的坚定信念迎来和平,这情节到底哪里不对?完全就是跌宕起伏、层层递进,每一部既有属于自己的主题,而完整的三部也都能衔接起来。难道你们一定要像Seed那样,上一集在三角恋,下一集和基友回忆杀,三集扯不到主线才满意吗。。
老实说,我不是有心黑Seed,我也是从Seed那一代过来的。只是觉得,我们既然能原谅Seed的情节拖曳,为什么就不能给AGE多一点宽容?放弃偏见,认真的看完这部剧,绝对是一部良心之作。
怀中抱妹开钢弹,虽说不是第一个抱妹子开机甲的人,但还是看得汉子热血沸腾。
被人称为救世主,可是却连女人都救不了,那种无奈。。
连自己的母亲都是死于敌人之手。曾经逆天的少年,也成长为一个糟老头。
当然,人家也曾帅过。
很多人说,这是个让人喜欢不起来的角色。要我说,这不如说是个非常真实的人物。虽然被称为“救世主”,但他们也是人,也有悲欢离合。这让我想起枪神Trigun里的尼古拉·D·伍夫伍德,那种帅与无奈,柔情男人的最高升华。
失败又失败,明日野家的理念不断托付给下一代。
当爷爷与父亲已经把杀死敌人当做常态,可弱小单薄的奇奥不愿意妥协。
还有你们最爱的,好基友之间的相爱相杀。
除了情节之外,在战斗的设计方面,也摆脱了以往那种动画PPT的感觉,打斗画面非常连贯。每一集战斗场面的节奏也非常好,不会像以前打着打着就有一个超长镜头,或是过多浸入角色的回忆,尽量保持战争的真实感。
甚至就连反派和配角的感情也把握得相当到位。一开始的情节略显幼稚,好像战争就是简单的打怪升级,反派甚至连脸都不露,可是随着剧情发展,战争也变得越来越残酷,从一开始的几乎不死人,死得人越来越多,情节也越来越虐…战争就像是拉开帷幕一样,从起初的陌生,到亲身体验。这比Seed一上来就死一堆人好多了。
有心人也许能注意到,整部剧的画风也从第一部的小学生画风,变得慢慢成熟,这应该是有意而为之的。
机体设计上也能看出很多前作的影子。
这么一部情节丰满、引人入胜的作品。你们还想要什么呢?
高达age后的高达是什么
高达UC:在动画《机动战士高达》里,人类在公元2045年建立了第一个宇宙殖民地,为了纪念这具有划时代意义的事件,因此把公元纪年改成宇宙纪年,称之为宇宙世纪 UC (Universal Century)。高达独角兽就是发生在UC 0096年高达AGE:高达AGE里面用的纪年是 先进世代A.G.(Advanced Generation) 并没有确切说是UC、seed、00或者是其他高达的后续年代 也没有和公元纪年的联系 集合了以前众多高达的要素 比如说AGE-1高达就像是初代高达和00的合体 应该看成是一个独立的年代
高达age结局
结局: 吉良驾驶着自由高达与天命高达开始了死斗。
混战中,迪亚克所驾驶的暴风高达被天命高达的浮游炮击中;驾驶决战高达的伊扎克前来援救,却被强夺高达所阻击。决战高达使用了暴风高达的大型光束炮,将无论是机体还是机师都到达极限的强夺高达击毁,克罗特战死。 在与克鲁泽的死斗中,吉良处于一边倒的不利局面,流星系统也被击毁。就在这时,吉良突然发现了逃生艇上的芙蕾,当两人行将见面时,逃生艇被天命高达的浮游炮击毁,芙蕾死亡。草薙号和永恒号同时向创世纪开火,但由于相转移装甲的保护,创世纪安然无恙。阿斯兰和卡嘉莉决定进入雅金·杜埃要塞内部来破坏创世纪。