什么是三维设计图 什么是三维设计基础

什么是三维设计?

三维设计是新一代数字化,虚拟化,智能化设计平台的基础。它是建立在平面和二维设计的基础上,让设计目标更立体化,更形象化的一种新兴设计方法。

现在常用的三维设计软件有3d max,maya,power,softmaga x si,rhino,lightwave 3d,xara3d,archicad,zbrush。

延伸阅读

三维设计指的是什么?需要什么学历才可以学?

三维设计像咱们看到片的像秦时明月、还有花千骨里的小糖宝等等都是指三维设计,你可以去完美动力学校学习,零基础授课只要具备基本的电脑操作能力就可以,而且学校毕业后还可以根据学员喜欢的意向就业城市安排工作

3D 设计软件?

3D设计也可以称为三维设计,常用软件3Dmax、maya、ZBrush、C4D、Blender等。每个软件都有自己擅长的领域,比如3Dmax主要应用在建筑、室内、游戏设计等行业;影视动画以MAYA为主;C4D在栏目包装、UI设计及电商设计应用广泛;ZBrush擅长高模精雕,次世代模型和影视模型中使用比较多。

学三维设计需要什么条件?

首先,要学习相关美术基础知识。

对造型、色彩、构图等有所领悟。

其次,要学习并掌握相关三维设计软件。

如:3DMAX用于三维建模;PHOTOSHOP用于效果图后期配景制作。

最后,就是要不断地做大量的三维设计练习和实际三维设计工作。

祝你成功!

三维设计分为哪几种?

三维设计是包含数字化、虚拟化、智能化的设计平台。三维设计是建立在平面设计和二维设计的基础上的,它是一种让设计目标更立体化,更加具象,更形象化的新兴设计方法。

三维设计现在广泛应用于各个行业,影视、游戏、广告媒体、室内设计等都离不开三维造型技巧。

简述三维设计的意义与作用?

三维交互概述从命令行(CLI)到图形用户(GUI),经过时间的验证,基于鼠标的GUI非常灵活,而且很强大也很通用。随着科技的进步,自然用户界面(NUI)也开始兴起,主要包含:语音交互、表情交互、动作手势交互等。NUI是基于三维空间的交互,由此衍生出3D用户界面设计。 三维交互允许用户与虚拟世界直接交互,他们可用利用自己现有的技能,知道该做什么以及如何去做,比如:把书从A移到B,以前我们需要先去菜单中找“移动”的命令,然后用鼠标点击要移动的书,最后点击目的地并确定保存。而三维交互中,我们则可以直接拿起要移动的书,然后放到B就可以了。对于新用户来说降低了学习和使用成本,但唯一的限制就是程序员的技能和技术还没有达到。 但相对二维界面的鼠标,三维交互也有明显的不足。鼠标可以精确到像素,而且用户可以在不想使用的时候放弃对鼠标的操作,让鼠标停留在界面的固定位置。而三维交互是在空气中进行的,加上人的手本身存在自然的手震颤,使得交互运动变得不可控。如果想通过加大现实动作数据与输入数据的比率来克服这一问题,就会导致精度较差。而且三维交互是不可放弃的,只要设备在追踪,用户就不能停止输入。 三维交互数据输入目前已有基于平面多点触控和通过输入3维数据两种方式来间接与空间物体进行交互,但三维交互需要用户直接在三维空间中完成任务,需要在系统中输入空间(x,y,z)以及方向(偏航,仰俯,滚动)数据才能正常执行任务,数据的输入成为3DUI设计的关键参考因素。 实现6维度数据(空间和方向)追踪目前有多种技术可以实现,如电磁场、光学追踪或混合超声/惯性追踪。电磁场、光学追踪或混合超声都需要借助于外部的一些设备,而且需要在一个准备好的环境中完成。惯性追踪可以不借助外部设备,它们用加速计、陀螺仪、磁力计或摄像机等技术来感知方向和位置变化,利用相对数据测量,但是它们无法得到一个绝对位置,而且随着时间的推移,误差会越来越大。 当前3D输入主要分为两类,一类是直接捕捉人的动作、形体数据,如Kinect可以直接跟踪获取人体骨骼数据;第二类是通过设备进行捕捉人体数据(这些设备可以把获取的数据直接转化为三维空间中的动作),这种形式在虚拟游戏中比较常见。不同的数据输入设备或方式需要不同的3D界面,比如延时较高的输入设备便不适合操作精确对象。 三维数据输入设备Kinect是根据深度相机跟踪用户整个身体大约20个点的骨架,检测每一个点的空间位置(x,y,z),不需要手里拿其它的控制器。但是由于Kinect不能追踪各骨骼点的方向数据,所以基于Kinect数据输入的三维交互与基于6维度的三维交互差距较大。 Sony move系统可以感知6维度数据,它利用加速计和陀螺仪感知3D方向,用单个摄像头追踪设备顶部的发光球的3D空间位置,深度数据相比水平数据的精度较差。而且用户需要在面向相机,并且不阻挡相机的球视图的情况下才可以正常使用,限制较大。 Leap motion是当前比较理想的一款3D数据输入设备,但是它仅适用于小的工作空间。类似于鼠标,支持利用手掌和手指动作来进行输入,但无需手部接触或者触摸。它使用高级的动作感应专利技术进行人机互动。 三维交互界面设计在设计3D界面时,要注意使用恰当的映射方式,输入6维度数据的设备或动作要与虚拟空间中的动作有极大的相似度或相同,如果完成三维空间某任务,只需要2个维度的数据,而设备不加判断地提供6个维度数据,在执行任务时,便会加重任务的复杂度。 其次,在设计的时候,要避免使用大量手势操作,通常情况下,当用户在连续使用2-3个手势后,在记住其它手势与功能的对应关系就会变得困难。 最后要注意在设计的时候考虑我们上文提到的设备问题。在传统2D界面设计中,我们并没有太多的考虑设备的影响,输入无非鼠标键盘和触控,无论哪样,我们设计的UI都是可用的。但是在3D界面设计中,把针对Kinect设计的界面用在基于Sony move系统设计的界面就会出问题。

三维设计前景怎么样啊?

关于三维设计这个方面,国内的发展前景还是蛮不错的。就动漫产业来讲,目前的国漫大都是采用了3D动画的模式。其中的场景、人物都是通过三维建模实现的。而目前国产动漫的发展空间很大。其余方面,例如城市设计,也经常会运用到三维设计。如果往小了说的话,工厂制造的产品零件,也是需要三维设计之后进行工作的。不管怎么说,对于这个行业,我个人还是蛮看好的。

如果掌握了较为熟练的美术技巧,而且有耐心,可以吃苦的话,往这个方面发展还是蛮不错的。

三维设计都包含哪些东西?

三维设计是新- -代数字化、虚拟化、设计化设计平台的基础。它是建立在平面和二维设计的基础上,让设计目标更立体化,更形象化的一种新兴设计方法。

在欧洲、北美、日本等发达国家和地区,三维技术不仅在航空、航天、汽车、船舶等高端制造业,而且在形形色色的民用消费品设计和制造中都得到了广泛应用。

相比工业发达国家,我国制造企业应用三维设计技术还存在较大差距。在企业界,仍有很多企业以手工或二维CAD设计为主。在学历和职业教育领域,三维CAD还未真正进入核心体系。

三维设计现在广泛应用于各个行业,影视、游戏、广告媒体、室内设计等都离不开三维造型技巧。那么,没有基础,我们能很好地学习3D设计吗?实际上,三维设计主要是利用三维建模软件进行的,只要你有-定的艺术基础和相关的专业知识,就可以成为一名后专业的人才。

不同的行业对3D设计师有不同的技能要求,因此如果我们想要学习3D建模技能,我们需要确定我们的职业定位和方向。以下版本将简要介绍三维建模的行业和地位。

在游戏行业,3D游戏已然成为了主流,因此三维建模相关的人才都非常缺乏。在游戏艺术设计位置,游戏3D艺术设计师、游戏动作设计师、游戏特效设计师等都需要掌握一定的三维设计技能。

在影视行业中,随着3D技术的发展,对于三维设计师要求更是不言而喻。无论是影视建模渲染设计师,还是影视角色动画师,还是影视特效师、包装剪辑师,都是需要通过三维建模软件去完成工作的,所以如果你想要从事影视行业的三维建模岗位,这几个职业可以考虑一下。

在互动媒体行业,无论是静态广告还是动态视频,C4D的3D包装已经成为一-种非常常见的形式。在室内设计行业中,三维设计主要利用室内效果性能图的生产环节来帮助设计师更好、更直观地展示设计方案。


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