cod19为什么有幽灵(幽灵出现在cod几)

cod19为什么有幽灵?

幽灵是通行证中的奖励。

根据查询相关公开信息显示:cod19幽灵只能在第二赛季的通行证奖励中获得。幽灵在对局中释放技能后,不会被雷达无人机、心跳检测器、无人侦察机以及高度警戒之类检测设备寻找到,同时在击杀目标后敌方的击杀图标将会被隐藏。

使命幽灵的背景故事?

《使命召唤10:幽灵》讲述的是美国被瓦解,不再是超级大国。十年后,一支名为“幽灵”的精锐部队秘密地发动一场战争、向不知名的敌人宣战,为其及美国的幸存势力报仇雪恨。

宁静而阳光明媚的一天。洛根和父兄正在树林里休憩。一切都显示出这是一个平凡而温馨的普通日子。可是,巨大的震动却打扰了亲人间的闲谈。大树都被震倒,难道是大地震?三人急冲冲的向家里跑去。

突然看到巨大的爆炸在街区的各个角落爆炸,不明情况的父亲让洛根兄弟俩赶紧回家。自己去查明究竟。15分钟前。宇航员们正在空间站对奥丁系统进行维护。这是一个毁灭性的全球打击系统。但是,空间站新来的客人却来着不散。

刚通过交换间就拿出武器,射杀空间站工作人员。在通过走道时,凯拉和迎面而来的敌人扭打在一起。更惊人的消息传来,奥丁系统已经被入侵者启动。锁定了美国的各大城市,毁灭性的打击迫在眉睫。

凯拉决定破坏眼前的一个发射器,少一个发射器至少会少一点伤亡。洛根兄弟在奥丁系统从天而降的轰击中艰难逃生。联合会篡改奥丁,给予了美国毁灭性的的打击。

他们摧毁了美国主要的能源基地。旧世界的体系崩溃了。此时的洛根兄弟已经成长为了领土防御部队的战士。他们和爱犬一起,奉命侦查敌情。一段故事就此开始……

扩展资料

《幽灵》保留了大多数传统《使命召唤》的感觉,但它带来的是大规模的个人化体验,更加多样化,更加平更的多人对战。

本作的核心,是新增的“士兵创造”模式,玩家可以从10个独特的角色中选择一名,每个角色都有特有的6套出门装,乘以6个职业,再搭配所有可选的设定两万种。

而且“使命创造”模式还将继承《黑色行动2》的“选10”系统,允许玩家在开场前决定自己擅长的武器和相应的福利技能。

游戏共提供了39种武器,12种装备,35个技能(perk),三大类36种连续得分奖励,还有大量的武器配件。

“士兵创造”的设计理念非常宏伟,每一种搭配都将具有自己的优势。无论你想成为舞刀弄枪的近战狂魔还是想成为鬼鬼祟祟的冷枪射手,你都可以随心所欲。但“士兵创造”提供这么强大的多样性的同时,它的复杂程度也是前所未有的。

《幽灵》中的武器很平衡,鼓励玩家来尝试不同种类的武器。轻机枪作用不大,而冲锋枪瞄准快而且对于速度的影响不大。一个名为神枪手步枪的新武器种类填补了狙击步枪和冲锋枪之前的鸿沟,给玩家提供射程,威力和更好的运动能力。

狙击步枪大部分没有改动,除了两点:新狙击镜不影响周边视线(但是会模糊周边视线),而瞄准助手被削弱了,让闪狙更加困难。

cod16幽灵组合包值得买吗?

不值得

这次组合包包含,经典款幽灵(寿衣幽灵)一款,突击步枪141皮肤一款,手枪x16皮肤一款,挂件墨镜一个,战术匕首皮肤一款,以及全新的最后一击动作一个,幽灵的击杀语音一个,名片纹章喷漆三件套,价值2400cp。

个人来看2400cp包含人物和图纸价格不低,2把枪的图纸确实不太行,幽灵皮肤属于对经典致敬吧,

cod幽灵是第几代?

是第十代。。

幽灵是一部2013年发布的《使命召唤》第十代作品,它的题材既不属于科幻,也不属于现代,也更不是二战,而是发生在二十一世纪三四十年代的近代未来,玩家在游戏中也能看见现代武器装备的影子,只不过外观有点魔改,有较强的未来风格。《使命召唤10》的画面进一步升级,在玩家的视线中,能感受到真实的光线处理视觉,任何的物体场景都变得有光泽。战斗部分还加入可爱的军犬,玩家可以操控它去完成侦查任务,潜入敌人基地等,里面还有很强的感情元素,无论是战友兄弟,还是对待自己的军犬,都很生动。游戏的玩法仍然那么丰富,能感受外太空场景、坦克大战场景、以潜伏作战场景等,它是一款很不错的游戏,我相信对于2013年的游戏,大部分电脑还是可以流畅运行的。


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