军团战争攻略最佳搭配阵容(dota2军团战争攻略)

军团战争最稳的后期阵容?

最强搭配为:地狱犬军团+骑士+大甲虫+飞龙+三个火炮手。

军团战争:

建造塔保护国王,每回合开始时塔变成怪物,帮助你守护国王。农民工人可以挖木头,木头可以升级国王属性、建造人口房子、召唤怪物。无论是召唤怪物,还是增强国王属性,都可以提高玩家每个回合的收入。

军团战争3.41森林攻略?

森林是爆科技最快的兵种。

括号里面是精灵数和科技等级。记住这样的升级法一般不能帮队友防,有几波是大树自爆杀光兵,比如第五波 第六波 第七波。大树,暴木17波7/15打法(前提是有人能帮你杀了20的BOSS,) 以下为每波开始时候的兵力和木材 第一波,290大树(0/0) 第二波,290大树,萨满(顺便什么兵都行,出够100左右兵力就OK) 第三波,290大树,110萨满(4/0) 第四波,290大树。110萨满(4/0) 第五波,290大树升级380智慧树,110萨满,(4/0) 第六波,290大树升级380智慧树,110萨满(6/0) 第七波,290大树升级380智慧树,290大树,110萨满(6/0) 第八波,290大树升级380智慧树,290大树,110萨满(7/1) 第九波,290大树升级380智慧树,290大树升级380智慧树,110萨满(7/1) 第十波,290大树升级380智慧树,290大树升级380智慧树,290大树,110萨满(7/1) 这个时候运气好,3个BOSS能全部收,运气不好一个不死,正常情况最少死一个BOSS, PK结束,就算BOSS一个不死,你木也7/3了 第十一波,290大树升级380智慧树,290大树升级380智慧树,290大树,110萨满(7/3) 第十二波,(290大树升级380智慧树)*3,110萨满(7/3) 第十三波,(290大树升级380智慧树)*3,110萨满(7/5) 第十四波,(290大树升级380智慧树)*3,290大树,110萨满(7/7) 第十五波,(290大树升级380智慧树)*3,290大树,110萨满(7/9) 第十六波,(290大树升级380智慧树)*4,110萨满(7/10) 第十七波,(290大树升级380智慧树)*4,290大树,110萨满(7/11) 17波结束的时候,你应该7/14正在升级7/15 路人一般很自私 我大树一般都是19波满的科技。毕竟自己不能漏太多。

军团战争5.19攻略——老兵如何开局?

1、进入游戏界面后,点击右下角的“机甲建筑师”。

2、选择机甲建筑师建造足够的小兵,再去升级一个老兵。

3、英雄选择“暗夜魔王”,增加老兵的生存能力。

4、在有老兵的情况下,继续攒钱将其他小兵升级为老兵。

扩展资料:

军团战争是一款由HuanAK制作的基于WAR3基础的塔防类地图,该地图是一款塔防TD类游戏,需要玩家建造不同的防御塔来保护国王,每回合开始时防御塔变成不同的兵种,帮助你守护国王。

军团战争legionwar怎么刷钱军团战争攻略?

牧师(边加血边打,很BUG) 猎头(升级后会撒网,狂暴) 20块钱的兽人,升到顶级(会加攻速,会必杀) 290的大树(可以升级成自爆树,前期很变态) 大死灵法师(会召唤小骷髅,会火箭) 275块钱的牛头人(升级后会战争践踏) 180块钱的熊(升级。

军团战争TD1.50(野兽)攻略?

第一波 豺狼+女妖 看对方如果全出怪了 打完第一波就出农民第二波补2个豺狼 否则保守点就等第二波补胖子在农民或者+1个女妖 第三波出农民 女妖升级了基本上到后期还有用,不升级就很垃圾,胖子豺狼后期都是要卖掉的,后期主要靠出龙……自己慢慢摸索 没有绝对的攻略,玩的时间长了就基本上能估计下来自己的兵力,守得住的情况下尽量出农民,否则后期吃亏

军团战争发育技巧?

01

老兵的定位是前期发育的过渡兵,飞机位可以纯老兵飞科技。转型的话可以搭配八个老兵或者四个老兵作为发育兵种和前排肉盾。

02

第一波开始之前:

2老兵+2小兵,科技2-0。

03

第二波开始之前:

3老兵+1小兵,科技4-0。

☆注意:

建议不要第二波4老兵,很拖科技,即使吃木了你也不会有很大损失。第二波如果吃木,记得t木怪后面的系统怪,可以让老兵有机会先处理掉木怪。如果没有处理掉,且系统怪已经围上来了,那么就t木怪以及木怪这一侧已经围住老兵的系统怪。

04

第三波开始之前:

4老兵,科技7-1。

05

第四波开始之前:

6老兵+2小兵,科技7-2。

☆注意:

①如果4老兵后转型,科技同上,也可保守一点,第四波保持7-1,第五波之前再7-4。

②5老兵+五级圣骑士,科技7-2也可以过4,但是老兵怕第四波被集火,所以要多t。

③科技是否能7-2取决于老兵偷钱数量,所以应当先满足这样的兵力配置,再科技。

06

第五波开始之前:

7老兵+1小兵,科技7-4。

07

第六波开始之前:

8老兵,科技7-4。

开始转型或者选择继续飞。

08

飞机位:

①英雄:死亡骑士或者圣骑士。

②科技:如果打十,那么可以在第七波7-5,然后自然科技到7-7。如果不打十,可以第十波前7-9,但是要注意英雄等级要高一点,不然容易漏8。

主力:

①英雄:视输出兵而定。如,小鬼、梦魇分身则选择斧王,骨龙则选择蓝猫、白虎。

②科技:稳十的话7-4,稳十之后的话7-7。

军团战争飞蛇卫兵怎么出?

军团战争飞蛇卫兵38级出,军团战争我玩的也不久,给你个攻略吧,一般能过20关。。。首先要分清楚好兵种。一些好兵种:兽人战士(顶级金刚狼,超厉害)、弓箭手(散射,前面很强!分清楚了,不要把射手当成弓箭手,要不就悲剧了!)、炼金术士(升级成地精伐木机)、水人(弹射)、哨兵(升级成月骑,弹射)、死灵法(升级成大死灵法师,召唤流)、火枪(升级成电枪兵)

军团战争平民打法?

造兵防守。

每一个回合都会有系统怪从出怪区域往国王方向进行进攻,玩家的任务就是造兵防守,击杀系统怪保护己方国王。

玩家会随机由100多种兵种中获得6种兵搭配,使用先知排兵布阵构建属于自己的军团,来抵抗一回合一回合而来的系统怪,保护国王。

2

/3

发木进攻

通过上科技(造小精灵和提升伐木效率),来获取更多的木量,通过发木怪去进攻敌方,击穿敌方防守击败敌方国王来获取胜利。

在保证己方防守可靠性的同时尽量快地上科技是获胜的关键所在。

3

/3

双方博弈

由于兵种有强有弱,这就导致双方进攻的针对性,对方会根据我方的弱势波针对性进攻,所以我方也应进行相应的针对性防守。我方也需要根据对方的强弱进行针对性进攻,以达到击败国王的目的。斗智斗勇,用智慧来获取优势和胜利。

基础知识介绍/兵种分类

1

/8

近战和远程

顾名思义非常好理解,由于近战和远程的特性就会产生一些强弱关系,比如近战兵种很自然在远程波的能力就比较弱,因为在接近系统怪之前就会被白打。而远程兵种由于一般较为脆弱,所以被较肉或者速度较快的怪贴身后也会很弱。

2

/8

肉和输出

兵种的定位有的兵属于输出兵,制造的输出很高但是也比较脆;有的兵属于肉,制造的输出较低但是能够抗的比较久;所以输出兵和肉进行搭配有肉有输出,能抗能打是硬道理。

肉价算法:生命值/兵种造价=肉价比,比5大就算好肉。

输出算法:攻击/攻速/单位造价,越高越好。

其中由于攻击力很多时候会溢出,比如大哥400攻击力打了100血的东西明显浪费了,所以同等输出比下,攻速越高的单位越厉害。相应前期也应该尽量避免造攻击力过高的单位,否则输出溢出太多。前期攻速快的单位一般比较强。

3

/8

光环兵

光环兵主要提供的是光环,能提升整体的战斗力,但是相应自身单体战斗力都比较弱,所以前期能力较差,后期其他兵数量多了,光环作用才大。

新手有个误区就是会留很多光环但是却缺少输出和肉的兵种,有光环辅助但是缺没有辅助对象,自然强不起来。前期可以留少量光环然后造主力兵种,过了10波再补光环一般才比较合理。

4

/8

英雄

英雄是军团里面特殊的存在,玩家通过建造祭坛后选择一种英雄进行建造。英雄也属于光环兵种,所以选择适合自己兵种的英雄能对战斗力产生较大提升。但是与光环兵有差别的是英雄的单体能力非常强。有防守压力的时候,起英雄能有很大帮助。

5

/8

彩蛋

彩蛋是军团的一大特色,彩蛋兵种无法直接建造,需要特定条件激活彩蛋后才可以建造。比如“圣龙”这个兵种是由“蛋壳”升级而来,但是无法直接建造,需要青龙,黑龙,火龙,骨龙四条大龙中建造过两条大龙(可以造完了再卖掉)后激活,这样才可以建造。详细彩蛋内容可以查阅专门的彩蛋介绍。

6

/8

130和造位

X6玩法最核心的机制。指己方4家之和的怪物超过130个后,会导致怪物站在原地发呆。且怪物越多,发呆的效果更明显(比如怪物超过130个和超过230,超过330个,效果是完全不一样的)。也就是说130效果是一个对怪物的DEBUFF效果,对我们有利。有130效果,我们才能用更少的兵力,吃下更多的木,下去更多的兵。以方便我们更快的科技,更好的吃漏(吃队友漏下来的怪)。

军团战争沙丘之虫攻略?

一级兵种

沙丘之虫/翼族猎手/翼族射手

从神坛跌落的兵种,当前版本已经没有用处了,前期翼族猎手有一定的过渡能力,要过渡可以造一个。可以用来养老鼠。

二级兵种

掘地者/刺蛇

没什么用处的兵,配合凤凰有那么一丢丢用处,如果你的主要输出是魔法输出,且关键波的钱多出来的,可以造一个。

军团战争元素攻略?

1.50b可以先两元素,3波时小鸟,5.6时巫师学徒7波控制好木头的刷钱,大概能石头人。

1.50b加速版两水元素3波农民,4波继续农民可能会漏,5波补一个石头人,如果没钱就补两水元素,7波前6元素1石头人,大概10波就能推死了,如果不行你龙也擦不多出来了,然后不犯什么错误就30波以后了


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