数字媒体艺术专业学什么内容(数字媒体艺术专业在学哪些内容?)

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数字媒体艺术专业在学哪些内容?

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艺术鉴赏,绘画理论知识,软件比如Photoshop,AI,FLASH等等

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数字媒体艺术属于设计类专业。这个专业主要研究利用信息技术手段进行艺术处理和创作的方法和技巧。大白话说,这个专业就是用计算机结合设计创造艺术内容的专业。很多学校的数字媒体艺术,就是动画专业改制的。所以这个专业需要一定的美术底子,有的省份还需要参加美术统考。这个专业应该是不需要学数学的,但计算机编程之类是跑不了的。

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首先,我们要清楚数字媒体专业是做什么的?

数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了”科学、艺术和人文”的理念。这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。

该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。艺术与科学的任何一个领域,舞蹈、音乐、绘画、戏剧、电影等,一切都离不开新技术,有了新技术,传统的艺术形式才更加绚丽多彩。

“数字媒体艺术”是艺术类专业,与传统意义上的”艺术”所不同的,数字媒体艺术专业定位学科领域有一定的交叉和细化,是关于媒体领域的,表现方式为数字化的,也就是”换笔”了的艺术类专业。

“数字媒体艺术”与“数字媒体技术”有着很大的区别:

艺术需要借助科学技术来塑造形象,创造更新、更奇、更异的艺术效果;科学也同样需要调动一切艺术手段,证明和推销自己的新技术,依赖艺术无边的想象来创新。信息社会为艺术与科学的结合,提供了更广阔的天地。

数字媒体艺术专业解读

部分数字媒体类专业考验的是你的综合素质和创意能力,要求一定的专业素养,如动画,电影特效设计等,需要有一定的美术基础,但这种美术基础不是传统画班中要求的那种,而是可能是你的造型能力,比如你喜欢随手画漫画,喜欢临摹点动画人物,等等都可以作为你的切入点。

游戏专业课程:角色设计 场景设计 人物建模 场景建模;动画专业课程:flash动画 3Dmax maya 分镜手稿 剧本 原画手稿;摄影方向课程:后期调色 人物精细化修图……

数字媒体专业就业前景

以后的可以选择的职业很多:动画,后期特效,游戏,影视,广告,互联网,光环境设计等。学的很杂,所以就业定向并没有想产品设计或者动画的就业定向那么明确,主要学二位动画,三维建模,视频剪辑,网页设计,CG插画,微电影拍摄,学的不精,还有各种纹样设计,色彩构成之类的,所以选择方向也很多。

游戏是集音乐、美术、文学等多种艺术形式于一体的高科技文化,数字游戏设计是将科学、艺术与人文知识有机融合并产生巨大商业价值的典型范例。

数字影视制作方向是以CG技术与艺术为核心,以宽带互联网络为基础,深入数字高清应用领域,进行以数字电影、数字电视、网络多媒体艺术为主的数字艺术的探索与实践。

网络媒体设计方向是基于网络的发展和多媒体技术、艺术的发展而产生的,是致力于融合计算机网络、通信网络和电视网络的跨媒体艺术形态的设计和应用。

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数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。

数字媒体艺术专业培养具有良好的科学素养以及美术修养、既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作的复合型应用设计人才。

学生主要学习计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力。

主要课程:计算机技术基础、通信技术基础、数字信号处理技术、计算机网络、数字图像处理、网页设计、多媒体信息处理与传输、交流媒体技术、动画原理与网络游戏设计、视频特技与非线性编辑等。

就业方向:毕业生可以在大专院校、研究所等部门从事教学与科研工作;继续攻读与媒体设计、网络设计与制作专业相关的学科或交叉学科的研究生;任职于教学和科研单位包括电视台、数字电影制作公司、互动娱乐公司、广告公司、电视频道及栏目包装部门、电视剧制作部门、动画公司及其它各影视制作机构等单位。

院校推荐:中国传媒大学、清华大学、中央美术学院、北京电影学院、上海建桥学院等。

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通常来讲数字媒体艺术专业,主要的核心课程内容大概有新媒体方向,影视制作方向,动画及影视栏目包装,还会有一些交互设计。

这两年会主要培养一些艺术设计基础。之后会学一些偏向于专业技术方面的课程。培养一个人的艺术性其实是需要大量的时间和环境去培养的,在短短的一两年之内想要得到一个比较高的水准是比较困难的,一些数字应用上的软件学习起来也是比较耗时间的,这个学科会学习,大量的这类软件,要想样样精通是非常困难的,建议自己选取自己感兴趣的和以后想长时间学习的,来进行一些有效的时间安排和学习。

这是一个比较泛的艺术学科,要学习和领会的内容会比较多,要学好这门学科需要长时间的学习和培养艺术性,再与强而扎实的技术相结合,才会获得一个比较有成效的结果。

在大学里学习的课程当中,涉及的范围会比较广,面也比较多,想要学好,精通每一门会比较困难,建议可以选择一个,自己比较喜欢能够花更多时间在这方面的一门课程来进行学习。

未来就业的方向可以有影视电影制作拍摄剪辑后期,动画制作,新媒体运营,交互设计,自媒体栏目包装等。

总的来说这是一门包容性很强的专业,就业方面也比较广,学习起来的乐趣和可能性也比较多,虽说把所有的课程和所教授的内容都学的精通是比较困难的,但是不用担心,只要一直保持着对事物的思考,对艺术的探索,不浪费时间,专心学好一门技术,最终毕业下来都会获得一个比较好的成果。

数字媒体艺术专业有很大的前景,行业需求也比较广多,是一个艺术类学生在选择大学专业时的一个很好的选择。

以上就是小编关于【数字媒体艺术专业在学哪些内容】的分享,希望对你有用。


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