逆转检事2攻略第五章(逆转检事2攻略完整版)

NDS经典游戏有哪些?

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NDS的经典游戏非常的多,我自己都还是在玩。

1.首先是老任的招牌精灵宝可梦,这个我有专门发帖介绍过,想了解的朋友可以关注下看下我之前发表的文章。2.塞尔达传说系列,这我也有介绍,一共有两作幻影沙漏、灵魂轨迹。

3.马里奥系列,包括马里奥赛车、马里奥RPG、耀西岛

4.逆转裁判系列,复苏是GBA上的1+2+3复刻,还有个4

5.黄金太阳:漆黑的黎明 GBA上的1和2是RPG的神作啊

6.极限脱出:9小时9人9门 NDS上的最佳解密游戏,玩的无法自拔

7.重装机兵系列 超高自由度,独特的战车系统。必玩

8.心灵传说

9.勇者斗恶龙系列 正统4部,怪兽2部,经典RPG

10.双重国度:漆黑的魔导师 就是二之国

11.最终幻想系列 也是老牌RPG了

12.火焰纹章系列 两作都是复刻版本

13.雷顿教授系列 费脑子的一个系列

14.恶魔城系列 3作,本人最喜欢的游戏

其实好玩的游戏还有很多很多。。

幽灵诡计,没有之一

有哪些类似《逆转裁判》的侦探解密游戏推荐?

优质回答

同逆转系列粉。

首先是逆转系列除了逆转裁判,还有御剑为主角的<逆转检察官>系列,也叫<逆转检事>,有2作。nds模拟器可以玩,安卓手机也可以装模拟器。

其次是3ds上的<大逆转裁判>,也有两作,讲述成步堂的祖先成步堂龙之介的故事,以及和福尔摩斯,爱丽丝花生的交互,很有趣,也有异国文化梗。如果没有3ds机子,只好在电脑上用3ds模拟器玩了。

然后是雷逆,也就是<逆转裁判x雷顿教授>,讲述成步堂和真宵乱入进雷顿教授的世界,展开的推理和解谜的冒险,当然也有法庭辩论环节。该作品也需要3ds模拟器。

然后同样是巧舟的作品,<幽灵诡计>也是他的讲故事的风格,很巧妙的解谜游戏,但不是逆转类的辩论推理。该作品nds模拟器就可以玩,也有ios版。

除此以外,其他公司的模仿者,类似逆转的游戏,当然是<弹丸论破>系列了!有三作,人设很不错。psp有1和2,psv123都有,而且弹丸系列还上了steam,也就是说pc玩家也能玩到。

其他的手游上的作品我就不推荐了,当然其中也有好的,不过素质高低不一,说起来有点麻烦。

希望对你有帮助~

你们觉得《逆转裁判》这一个系列好玩吗?

优质回答

说真的!特别棒!

但没办法,现在游戏行业好游戏也非常多,文字冒险小众也是没办法的事情,不过本身游戏素质还是非常棒的。正好最近官方出了《逆转裁判三部曲》,之后也会更新中文字幕,可以补一下。

本章节主要讨论《逆转裁判》为什么好玩,但并没有剧透,请大家放心。

如果说,连呼吸都能被逆转,那种窒息感在一个文字游戏里出现,是不是很不可思议的一件事。更让人称赞的是,《逆转裁判》竟然一步步的实现了!

游戏中,玩家始终处于劣势……所以想要取胜,唯有逆转。

在《逆转裁判》的世界里,你需要在三天找到答案,在时间上,你就没有什么余地。在游戏的开始寻找线索的阶段,你不但要努力探索,更要破解那些证人心中的秘密,但往往你解开的秘密越多,却发现对对自己越不利,似乎越努力,越接近失败。

在劣势的不安中,自然就会让人压抑,就像不能畅快呼吸。

由于平时的侦探,大都以找到凶手为目的,而我们的成步堂龙一却要在法庭上逼迫对手原形毕露……那些证人从一开始的无懈可击,嚣张跋扈,到汗流满面,疯狂崩溃,玩家也有着很直观的感受。

就像CAPCOM一直擅长的动作游戏手感一样,在这里,游戏中的那声叫喊,那些表情的变化,都恰到好处,所以在被证人调戏,被对方检视施压后,自己的爆发,会让玩家像玩动作游戏一样的爽到。

这也正是对情绪与节凑的精准把握,再配合上细腻缜密的剧情逻辑,才能达到的独有效果。

虽然在剧情上,设定是架空世界,并且有灵媒的加入,但巧舟也说过,就把灵媒后的人当成普通证人即可,也就是说,不管是人是妖,在这个世界也要讲求逻辑,而不会做出格的事。也正是如此,那些性格各异的人,那些夸张古怪的人,才能在逆转的世界里存在,不管被刻画的怎样偏执,他都必须遵守推理游戏的法则。

没人可以越界,才能形成真正的推理嘛。在这一点上,巧舟还是挺本格的。

灵媒作为特色,不但在剧情上给大家带来了不一样的体验,还体现在了游戏机制上。没错,就是勾玉,《逆转裁判三部曲》以这样一种形式,具象化了人们内心的秘密。

那些有秘密的人啊……也都让巧舟设计的惟妙惟肖!从绫里千寻开始,到御剑怜侍,甚至狩魔冥,都给予了玩家极为深刻的印象。所以也不得不说,当初《逆转裁判1》的团队初期只有不到十人,真的是非常厉害了!更厉害的是御剑怜侍竟然也能当主角……哈哈哈!

最后,就说一下游戏的主要进行方式。

和传统的文字游戏选分支的方式不同,《逆转裁判》算是真真正正的在玩文字游戏了。你需要从对手的话语里找到矛盾,然后用自己所知道的线索来进行对峙。

听着简单,但实际上,难度可一点不小。

这里面有比较简单的逻辑问题,也有一些制作组恶意的小陷阱,总之想当个嘴炮侦探可没那么容易。

虽然和传统的文字游戏并没有什么冲突,但这种选择哪句话有问题的方式,还是比把几个答案当作可选项罗列出来的感受要好的多,自主性和难度也都有了保证。

至少在笔者看来,巧舟曾经的心愿,做个与众不同的侦探游戏,算是达成了。

以上就是小编关于【逆转检事2攻略第五章】的分享,希望对你有用。


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