地下城与勇士复仇者加点
地下城与勇士:dnf金身怎么加点有输出又有辅助功能求解
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地下城与勇士:dnf神思者穿血洗套真么加点,求详细
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探讨一下吧!我是契约我想这么加!单盾加满!双恩赐加满!天使,荣耀加满!复活加一!被动加满!神圣守护加一!正义审判加满!小锤子加满!大锤子加满!二觉放弃!双盾满!大球加满!剩下的加蛋壳!
地下城与勇士:dnf神思者审判加点
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DNF男气功二觉后怎么加点 地下城与勇士男气功二觉技能加点介绍
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DNF男气功二觉后怎么加点 地下城与勇士男气功二觉技能加点介绍 今天小编为大家带来的DNF男气功二觉技能加点介绍,那么DNF男气功二觉怎么加点呢?我们一起来看看吧! DNF男气功二觉技能加点介绍 一、必点技能 1、buff和辅助类别 2、攻击类别 念气环绕、念气环绕御、龙虎啸、冲云、奔雷螺旋击。 二、特别推荐满的技能 螺旋丸、分身+幻爆、月华万象、猛虎震地。 四、特别不推荐加的技能 念气战矛(必须点1)、雷霆踏、念气波。 此伤害测试所穿均为闪击9,为的是测试伤害占的比重,闪击9并不加大招伤害。这里请注意。 不难看出丸子以上的输出技能均在1000w左右且不相上下。 这是因为加完风雷啸之后,男气功40以上的技能基本都在5-6w百分比左右, 造成不同的技能伤害却一样。 在我的测试中,由于二觉之后大招加强,放弃了蓄念炮,从而包括时装、tp等资源都没有投放到蓄念炮中,伤害大概降低了一倍之多。 所以已经从主力输出中除名。 而狮子吼除了能晕人伤害根本不能看。 雷霆踏由于sp不够所以没有学习。即使不学也知道伤害没他什么事情了。 如果以爆发为主的人,这3个技能可以酌情不学。 冲云一共有3个形态距离 按后+技能是在自己身上放冲云 直接放技能是在自己1个身位距离放冲云 按前+技能是在距离自己好几个身位放技能。 可以根据自己的需要选择。 tp的选择 环绕御点满 罩子点满 分身+幻爆点满 时装的选择 男气功没什么好的选择 风雷啸或者金雷虎2选1. 装备平民闪击6+ss散件 土豪就直接全身ss散件或者套装 DNF男气功二觉怎么加点 契约加点 目前我的加点,优点是爆发够高够快,缺点是技能真空期够长的。 非契约点 >>>>>通用技能<<<<< 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 魔法暴击:Lv1 魔法背击:Lv1 >>>>>普通技能<<<<< 膝击:Lv1 分身:Lv10 念气波:Lv1 后踢:Lv1 前踢:Lv1 瞬步:Lv1 鹰踏:Lv1 气功师布甲精通:Lv1 烈日光辉:Lv10 风之气息:Lv20 念气环绕:Lv34 念气罩:Lv10 念气环绕:袭:Lv1 念气环绕:御:Lv29 幻影爆碎:Lv29 念兽:龙虎啸:Lv19 狮子吼:Lv26 螺旋念气场:Lv24 念兽:猛虎震地:Lv21 念气感知:Lv1 光之亲和:Lv1 念之奥义:Lv13 审判之金雷虎:Lv8 念之战矛:Lv1 冲云念气场:Lv9 风雷引:Lv1 风雷啸:Lv4 奔雷螺旋击:Lv6 月辉念气破:Lv4 月华万象:Lv1 >>>>>特性技能<<<<< 强化 – 分身:Lv5 强化 – 念兽:龙虎啸:Lv5 强化 – 幻影爆碎:Lv5 强化 – 念气环绕:御:Lv5 强化 – 念气罩:Lv1 雷霆踏、念气波二选一。 或者都不加加魔爆和远古。非契约点sp非常多,大部分技能都可以点满。 以上就是由斗蟹网小编为大家带来的DNF男气功二觉后怎么加点 地下城与勇士男气功二觉技能加点介绍。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快! 【DNF】系列游戏推荐 游戏名称 游戏类别 游戏大小 地址 DNF单机版16.0 塔防游戏 2.19GB 立即 DNF单机版13.0 角色扮演 1.55MB 立即 DNF单机版12.0 角色扮演 1.4GB 立即 DNF地下城与勇士单机版 角色扮演 228.34MB 立即 DNF单机版10.7卡勒特的覆灭协攻 塔防游戏 882.49MB 立即 DNF单机版10.0卡勒特的覆灭 角色扮演 854MB 立即 DNF塔防无敌版 塔防游戏 6.93MB 立即 DNF多玩盒子v3.0.6.0 塔防游戏 8MB 立即
DNF男气功技能怎么加点? 地下城与勇士男气功技能加点分析
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DNF男气功技能怎么加点? 英雄联盟男气功技能加点分析 今天小编为大家带来的是DNF男气功刷图加点介绍,那么DNF男气功刷图怎么加点呢?我们一起来看看吧! DNF男气功刷图加点介绍 男格斗,确实是一个不招人待见的职业,即使在二觉活动期间,论坛也鲜有男格斗有关的帖子。 如不是被置顶的一篇“男散打”的帖子,真的很多时候进来一篇关于男格斗的帖子也看不到。 于是我不禁要问:这个职业怎么了? 在过去的几年里,男格斗确实沉寂了很久, 男气功刷图中庸,男散打刷图费力,街霸柔道更是各种无力,整个职业处于低迷期。 再加上武器体形小,不拉风,技能效果不花哨。 这都是男格斗乏人问津的原因。 以魂牛这个大众竞速场为例, 在二觉前最快速度是1分29秒, 而在二觉后提速到了57秒 而牛头怪乐园,二觉前我最快速度是1分11秒, 现在是50秒。。。 整体提速30%–40%左右 接下来分析男气功二觉后的技能: 魔法暴击:视自身装备而定,我目前是学7级堆到了100%就不学了,超出100%是无意义的。 点评:男气功站街100%魔爆是很正常的,二觉前学3级魔爆就100%了, 但二觉后念之奥义被小幅度削弱,因此现在得学7级魔爆才能100% 根据自己情况学,不做推荐。魔法背击不学 远古记忆:被大多数男气功遗忘的技能,因为从技能说明看,150点智力确实不够看,但是现在各种称号、宝珠、宠物、光环增加技能LV, 很多节日时装的下装可以选择转职前的技能,下装不选远古记忆还能选啥?目前我是堆到16级,增加225点智力,效果还是不错的。 推荐:有技能加成的装备支持下,学满。否则可以不学。 念气波:无太大变化,主要变化的蓄念炮,学了TP后形态发生改变,且伤害不算低。 点评:然并卵!看到要蓄气我就拒绝了,关键是形态改变后范围变小,基本属于单体攻击了,男气功可不缺单攻,定点攻击的技能一大把,而念气波本身在刷图过程中,使用频率就低得可怜,基本没有用武之地。要说用途,唯一的用处就是在异界图“虚无之境”倒数第二个房间,一个念气波推过去,可以快速封印住上面那一排的两只怪。。除此之外毫无用处了。 推荐念气波和蓄念炮都不学,TP不学。 雷霆踏:伤害一般,真心一般,对于穿闪9的男气功来说,X几下都比这一脚来得多。 点评:实在不知道这个技能设计出来,意义在哪。何况二觉后SP就紧张。 推荐不学,TP不学 钢筋铁骨:防御一直都是男气功的强项,这个技能无非就是扬长避短,有剩余的SP推荐都点到这里来 推荐学10级,不点TP 幻影爆碎:二觉后必学技能 点评:虽说依然不如女气功的幻暴霸气,范围没有女气功的大。但增加了手动引爆后的幻暴,也不容小觑了,更何况改成了百分比攻击,不管有没有光助9,学满都是没有错的。 推荐分身学满,TP满, 幻暴学满,TP满 龙虎啸:招牌技能,二觉后如日中天 推荐学满,TP学满。部分自称高玩的人不学TP,在此本人不推荐,平民向的男气功学满别犹豫,增加龙虎啸大小的,就等于增加控场范围。 念气罩:保护技能的好东西,二觉后本身没变化,但是TP改了,学了减少2秒CD,这就增加了念气罩的灵活度了。 点评:菜鸟级的男气功是会抱怨罩子时间短的,但罩子真正的用法是用来保护技能的,先开罩子再放大招保证技能不被打断。还有超短的CD,能过帮助你有效躲过异界,安图妮,镇魂图里的各种秒杀技能。 推荐学满,TP学满。TP学了罩子有伤害,在有些图是起负作用的,希望韩服能增加一个罩子伤害的ON/OFF功能,可以在进图前自己开关罩子的伤害。 念气三项(环绕、袭、御):不解释了,二觉后各种逆天。 必满,TP满。 狮子吼:瞬发技能,很带感,本人是一直学满的,面板高了的话很多情况不是补刀,而是吼一下面前的怪都没了。 点评:控场技能,在白图里晕怪概率还是挺高的,对一些烦人的BOSS具有一定的压制作用。关键是施放快,可以在龙虎啸XXX的过程中起到一个小爆发的效果,又丝毫不影响龙虎啸的整体DPS 推荐学满,TP不学 螺旋念气场:二觉后无太大变化 点评:它的伤害在二觉后不算出众,但也不算低,而且它有一个优点——定怪。对怪造成僵直,保证御的持续输出。 推荐学满,TP不学。 猛虎震地:俗称猫扑,无异界加成,范围很小,不学TP,伤害也很低。 点评:在SP和TP都紧张的现在, 猫扑成为了放弃的第一物选。 推荐不学 念之战矛:这。。。。这技能伤害不科学 点评:可以自己去看看点满后的百分比,太不科学了,你好歹也是个60大招啊,这么点百分比对得起谁了? 推荐学1级,定怪用还是满好使的。 冲云念气场:二觉后很给力 点评:伤害不俗,而且聚怪能力也超乎了预想,不过施放位置不固定了,考验手技。 推荐学满 风雷啸:二觉后的陪睡技能,形影不离的技能。 点评:没想到是个可以全程维持的BUFF技能,因此只想给它32个赞。因为龙虎啸XXX有浮空效果,怪物血打完只要不让它落地,就可以一直XXXX鞭尸,而每X一下都可以积攒风雷值,因此在刷图过程中,风雷值是用不完的。 推荐学满 奔雷螺旋击:定怪神技 点评:伤害不理想,也就是个学了TP的螺旋念气场的效果,而且技能观赏值为0, 但是定怪效果让它有了地位上升,连续使用几个定怪技能,可以保证御在10秒内安全输出,强控BOSS它功不可没。但要注意,该技能施放无霸体,最好开罩子使用,以免破招。 推荐学满,虽然伤害不尽人意。希望后续韩服能改良这个技能,一是增加伤害,二是增加吸怪效果,不然总是只定1只怪,边边上的怪打不到,应该可以把周围怪一起吸过来,吃御的伤害。 月辉念气破:男气功大范围技能 点评:范围和伤害都算有所突破的技能了, 只不过技能画面不太美,没有二觉技能的视觉感,观赏值太低。 推荐学满 月华万象:学了它,你才算真正的二觉了 点评:男气功二觉唯一一个具有观赏价值的技能,男气功范围最大的技能,这个范围指的是吸怪范围,范围超出1个屏幕,但爆炸范围可没有1个屏幕哦,只要中间有障碍,怪物在屏幕的边边上,没吸过来,那打不到是很正常的。为什么就不能给男气功一个和女气功一样的全图攻击的二觉呢?伤害一般,想靠这个打7个9? 除非你拿15的传说武器,要不去银色村庄看看。 推荐学满,毕竟吸怪效果给力。 还有几个BUFF技能和被动技能:烈日光辉、风之气息、念之奥义都是必满的。 DNF男气功刷图怎么加点 以上就是由斗蟹网小编为大家带来的DNF男气功技能怎么加点? 英雄联盟男气功技能加点分析。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快! 【DNF】系列游戏推荐 游戏名称 游戏类别 游戏大小 地址 DNF单机版16.0 塔防游戏 2.19GB 立即 DNF单机版13.0 角色扮演 1.55MB 立即 DNF单机版12.0 角色扮演 1.4GB 立即 DNF地下城与勇士单机版 角色扮演 228.34MB 立即 DNF单机版10.7卡勒特的覆灭协攻 塔防游戏 882.49MB 立即 DNF单机版10.0卡勒特的覆灭 角色扮演 854MB 立即 DNF塔防无敌版 塔防游戏 6.93MB 立即 DNF多玩盒子v3.0.6.0 塔防游戏 8MB 立即
地下城与勇士武神加点
问题补充:地下城与勇士武神加点
本人玩DNF已经有半年多。这段时间一直手动升级。现以毕业1个多月。 洗过1次点。因为开始是图个刷图。 不过感觉现在的点还是有点问题。所以来这里写下我对武神的理解。 是的。武神以力量瞬间高输出而占领PK界里的一席之地。 那么。想在PK场里有所发展。你的时装是必须的这是无可争议的。 至于天空套。量力而行。 我看过很多至尊武神都没有穿天空套。 本人现在身着: 肩:紫金守护 上衣:暗黑城奔雷。正准备攒钱买风衣(其实在PK场穿带有加技能的衣服也不错,因为也不差那1点移动速度。) 下3件当然是斩轻3件套。无可争议吧? 好吧。墨竹。兔神。洛丝戒指。称号是塔神在这里说一下。称号目前塔神要比菠萝丁好。自己去考察。 接下来该拳套了记得有人跟我说过让我用棍子…我当时就蒙了。武神用棍子还叫武神么?不可否认。棍子的属性确实不错有回避有攻击速度。不过没看过哪个武神用棍子闯天下的哪怕是龙旋。 我的是碧影至于太拉根本就没想过没觉得武神的太拉拳套哪好。呵呵。就攻击高了点。加攻击速度。加MP额…(有争议别喷我,再有,你的太拉敢去加12或13??敢的话当我没说。平民贴!) 好了,这是我的装备。一般想要在PK场里发挥你最大的作用。需要速度。需要技巧 在PK场里。我现在最怕的是漫游。剑圣。还有BT大叔。不过BT大叔还是少的- -… 为什么怕漫游和剑圣呢。因为他们有自动格挡自动反击- - 你正连的起劲呢。或者正在后面抓住机会打到他们他们会毫不犹豫的给你一击。那么你的机会就变成他的了 所以在打他们时。不要太贪婪XXX后背摔或者怕反击的。X一下或2下接背摔 蹲伏对武神来说无疑是给自己下一个连招的机会蹲伏不怕。一个下段没T到。接着一个碎骨。保证他刚起来就挨那致命一脚。除非你攻击速度太快就像我有时候。下段T后紧接碎骨。他蹲伏还没起来呢结果被人家连了- -| 好吧。重点。本人加点。 经过深思熟虑决定说出来。不过。事先声明。因人而异…没有纯正的PK点和刷图点。各有各的闪耀处别喷我。 先说没有争议的: 背摔:+5出强制(不出强制的是傻子。喜欢喷就喷我) 前T: +5出强制(前T出强制的确很好用。看时机不好切断一个前T.你就可以逃之夭夭了) 下段:+10出强制(没争议吧?) 分身:+5 可以躲避枪的远程攻击。 碎骨:随等级加满。武神神技不加的是傻子。本人60级。所有主线任务SP任务全清。具体多少点忘记了。等我再洗后会更新出来现在还有5点剩余不过我觉得现在我的点PK总有问题。所以我会写出我现在的点。和以后要改的点。 疾风追击:+5 不用出强制。PK场疾风用的很少。像遇到漫游根本就不会等你那疾风的强制出来就打你了。 鹰踏:我加了10.其实还不如11.能T4下。不过没点了。这个技能我加错了。PK场里鹰踏很少能T到人。也不用那么高。不过鹰踏如果等级高了。T人是相当个狠啊。记得有人说鹰踏加到19.相当于一个寸拳加闪电啊。我是受他影响了。不过现在后悔了。+5就够。 强拳:+4(大招前置技能。没的说。其实+高了确实攻击高。不过攻击速度太慢。PK场很多人都说武神能秒人。其实也不用,很少人能做到。不过一半多血完全可以。那么连他2次不也就秒了?) 狂暴:蹲伏我承认这是非常好的技能,可以躲避上挑。鬼泣的大招…不过我用不好至尊武神必须要用好这技能也是神技虽然没剑圣的格挡那么厉害。不过也不赖 霸体护甲:+10满武神因为什么让人惧怕。因为这个啊…神技啊我是满了很多人都说3就够不过加多了确实多加几秒的时间。而且它加防御啊别忘了这点而且加满了不会减速。7700点物防我觉得值。(如果你能在霸体开的时间内秒了敌人。你将会是下一个至尊…我还真见过几个特别能跑的结果霸体白开。一次没打到…但感觉不一样追着他跑啊那舒服那种感觉爽 0.0) 弱点感知:+10满。刷图PK都满。不满的是傻子。不满的打穿有龙鸣的狂战MISS多的你去哭我承认,满了也会出MISS.不过。很少不信你加满了去刷悬空然后你在不加的时候去刷MISS多的你去哭-.-况且加40%暴击和10%命中不加你去哭。- -3次咯哭死你 上钩拳:本人+10满了。出强制。一定的- -这个有人说+8.随便。反正本人就+10 蹦拳: 20满。很多人都以这招起手。而且那一拳的硬直。那速度。那距离你们自己细细体会 铁靠: 本人+5出了强制。后悔了亲们就不要学了因为很少用强制。不过刷图用的到。(铁靠怎么用我告诉您在PK场你们俩都剩最后那么一点血了尤其狂战。可恶的还去加那么点血好吧。忍了…强拳开上。一个铁靠搞定我+5的铁靠一下弄掉他2000+学没问题…本人拳套+13- -) 柔化:我加了3(当上勾拳起作用了。一个升龙。下来一个寸拳。接下T.碎骨。闪电最后来个前T- -估计没死也残了连招顺序可以随自己喜欢怎么连都能连上也许最后一个前T连不上。不过没问题。往后跑跑。一个铁靠。= =|) 旋风我+5出强制了。连招比较好用,XXX旋风绕到后面去。或者接着连也行。随便想出就出。个人连招喜好问题 各大招:寸拳+1.(有人喜欢这技能。确实。攻击那是高的没话说。随个人喜好加。反正SP紧张。不过最好你寸拳的时候弱点是开的。否则MISS是经常出现的。那就不好玩咯。) 升龙+1.高了没用。 纷影连环踢:+1 连T次数8~12 为什么呢?别告诉我不知道:出来的时候按X键是可以多T的。最后一拳要按Z才出的。(压人神招。不过别人不用45大招我也不用,别人用了他就完了。只要他倒地了。你碎骨完直接接这个。不死也残。) 武神步:转职给的。就1 觉醒…:+1 PK场里我就没一次T到人的。是的。我笨。你灵你T一个。加高了有啥用?有很多人PK都不加。所以+1点。因为武神那1脚确实很华丽…别看网上那1脚直接秒无头的…那只是娱乐- - 偷学:折颈+1我 承认是好技能。不过我没一次用好的惭愧 通用:翔跃+1我承认是逃跑等CD的好技能非常好。建议都学- -. 通用:受身蹲伏:+1我承认是躲避弹药那猛烈的一顿火暴击的好技能…非常好。躲扫地都行。不过要用好。不是那么容易的…建议都学… 最后一个:钢筋铁骨。非常好的技能。增加防御力的。不过我因为鹰踏和铁靠的问题。才加了2点。洗点后准备把它加满… 我的点都在这呢。下面总结一下: 上钩满10.弱点满10.霸体满10.蹦拳满20.碎骨随等级满18.别问为什么。上面我一字一句解释的很清楚。爱听不听! 强拳+4(碧影+1一共5)。下段10.前T5.背摔5.弱点3.疾风5.旋风腿5.铁靠5.蹲伏1.钢筋铁骨2.鹰踏10. 强制的有:背摔、上钩、前T、下段、碎骨、旋风、铁靠 各大招都1 折颈1.翔跃1.受身蹲伏1.没加后跳。洗点以后准备加。比较灵活。个人所好。没加我也没少什么。用好是神技。用不好浪费! 至于金刚碎。不是你的技能。加满是柔道的神技跟你没关系。你又不能满。 念起波。加的是傻子。我以前就当过因为只是玩玩而已。还有就是武神没有远程攻击。我才加的。后来洗了。 抛沙我承认也是好技能。不过用不好加也行不加也行。加了也是远程攻击。也可以攻击空中的敌人。包括他跳。包括他的蹦山 最后奉劝60的武神一句。别去转那破附魔师。想抚摸掏钱去找他们附魔。以后会出属于我们的副职业 附魔的特长职业是:剑魂街霸弹药元素驱魔 根本没咱啥事。不是不特长不能学。原因是。他们附魔成功涨2点。你涨1点。如果你非转当我没说。 本人时装: 帽子:精神30 头发:释放12.0% 脸:攻击5.0% 胸部:攻击5.0% 上衣:闪电+1 皮肤:减少魔法 腰:暗属性 下衣:HP250 鞋子:移动速度5.0% OK……值得一说的是:帽子不加释放是因为武神技能没有需要太高的释放。你又不是召唤。精神是加魔法防御的。你也可以选恢复HP……在PK场。如果刷图就恢复MP。因为武神太费蓝了。 还有腰:因为武神暗属性太低。也可以加回避。我有点后悔- -加回避好了…… 这些都是本人亲自一字一句写的。 因为DNF PK场卡的我受不了白天根本不能玩。只有过了晚上12点才算好点。不过还延迟加上外G比较多最近加速更多比较恶心还有本人不喜欢连发…就是不喜欢。没别的。喜欢喷就喷本人用的是小键盘上的9个键方向键是WASD.呵呵。奇怪吧?不过我很多时候都被人说是BT。速度太快。说我是G的也不少……没办法…… 喜欢切磋的可以来找我。随时欢迎。喜欢喷我的就远点。你行你发你的贴。别侮辱别人的劳动成果转帖的也可以。不过别说成是你的。恶心 别问我男女。脾气就是暴… 倒地的时候跑过去直接下段+碎骨偶尔还能接一下前T.不过你得有准备。前T没T到得话是很正常的。因为现在比较卡是相当卡而且延迟尤其东北6.我不知道别的区怎样- - 武神 是点攻击。所以会有延迟。至于那些狂战。剑魂。就算有延迟也不怕。因为他们是用剑刀攻击的。根本没干扰蓝拳也有延迟因为一样。都是点攻击漫游的BBQ那一T有延迟其他的我还不太清楚 武神连招就是XXX上钩或背摔。分情况 然后上钩了就随意了。可以撞2下接着上钩+接着撞2下上钩+XXX背摔+下段+碎骨+闪电+前T 上钩后有时候钩等级低的落地很快。所以你撞不上。那么就直接XXX背摔。 要不就XXX旋风切断后背摔+碎骨+下段+闪电+前T。(看好CD时间) 或者上钩后CD时间到了。一个升龙落地马上开柔化+寸拳+下段+碎骨+闪电+前T。 一般都蹦拳起手。高硬直。然后XXX 记住旋风一定不能直线跑。要上下绕开跑。最好绕到他后面打。 我承认鹰踏是好技能。可是很少能踩到人。如果狂战开了双刀,你去踩你是傻子。鹰踏是用来对付机械的。 一般开始后30秒就可以开霸体了。跟狂战打的时候。他能开双刀你就能开霸体。不过。以我的经验就是。一定不要跟他们等CD。我们不需要CD。我们靠的是拳头。开始时上去一个蹦拳。20满级的蹦拳几乎可以直接跑到他眼前,没到眼前没关系,旋风啊。开始就不让他加BUFF。谁都一样。打不到就跑。打到就连。打倒一定要碎骨。减速。接着旋风能继续打。 如果遇到能跑的。或者机灵一点的。开始的时候都会往后跑。然后加BUFF。对于漫游的话。开始你要躲开他那一枪浮空。别直线跑。要网上或往下跑过去。蹦拳是可以控制上下左右的。旋风也一样。追人的好技能。 武神打人就是追,不让他们开BUFF。试想为什么召唤退出了PK场。因为他们靠的是CD召唤。你不让他召唤他那点防御你不秒他才怪…… 蹲伏是神技,用好可以躲很多技能。 霸体开的时候要离他近一点。太远的话你追不好追。再有。很多人躲霸体的时候都会跳。尤其枪炮。可以跳着连续开炮跑到另一头。这时候你完全可以再中间或两边开分身。保准他哪下会掉下来碰到。到时候上去一个碎骨。量他也跑不多快。然后就是一顿暴打啊。
腾讯地下城与勇士,冰结师双天赋加点
问题补充:请详细…双天赋
职业:冰冻之心 冰结师刷图加点: 水之炮,等级:1 娱乐技能 雪花连枪,等级:26 攻击不错,群体输出,推怪 强制 – 雪花连枪,等级:1 冰结术,等级:1 送的 冻结空间,等级:8 最牛x的被动,必满 冰白剑,等级:10 点强化需要10级,而且伤害也不错,10级就够了 强制 – 冰白剑,等级:1 强化 – 冰白剑,等级:1 冰玉荆棘,等级:1 好看,伤害不高,能控怪,所以1级 冰雾领域,等级:1 70大招有谁不加? 回转投枪,等级:5 5级来个强制,推飞立刻开冰刃或冰锥,连技给力丫 因为成长不高,所以5 强制 – 回转投枪,等级:1 破碎之弓,等级:21 个人喜好,满 魔力转换,等级:16 必满,无争议 冰刃穿刺,等级:21 同上 冰之回旋,等级:1 觉醒成长不高,点级高了浪费SP,1级 冰之气息,等级:10 必满 冰属性强化啊 极寒龙卷风,等级:13 必满 冰之气场,等级:5 前置 冰柱锤击,等级:16 必满 强制 – 极寒龙卷风,等级:1 点,不解释 利冰突破,等级:18 霸体给力群体输出。必满 强制 – 利冰突破,等级:1 直接连上,你懂得 巨型冰锤,等级:18 必满 强化 – 极寒龙卷风,等级:2 强化 – 冰刃穿刺,等级:3 强化 – 雪花连枪,等级:3 强化 – 利冰突破,等级:1 ——-【斗术】——————— 旋风踢,等级:1 强制 – 旋风踢,等级:1 金锣掌,等级:1 抓取技能,1级 相位转移,等级:1 瞬移,谁不点? ——-【破法】——————— 连续发射,等级:5 强制 – 连续发射,等级:1 个人爱好,前期比较爽 ——-【通用】——————— 不死,等级:1 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 – 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 冰结师皮甲精通,等级:1 远古记忆,等级:10 必满丫 魔法暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 解释一下,第三季的时候会出QP系统,做任务获得,然后用QP点各种精通 嘿嘿,我的QP加的绝对给力 总QP:2996 已用QP:2995 剩余QP:1 物魔转换,等级:1 命中精通,等级:20 必满,一群MISS谁看着都烦 冰属性强化,等级:10 必满,不解释 魔法独立攻击,等级:10 同上 魔法暴击强化,等级:5 同上 智力之源,等级:27 同上 MP恢复精通,等级:8 同上 移动速度,等级:1 没QP了。。囧 一级就够了 强化 – 基本技能熟练,等级:1 (这里解释一下,点完上边那些EX强化之后。你会发现,需要TP都是2点以上。就剩下1点实在没得点了,点其他的被动EX。技能前置也不够丫。闲着也是闲着。就点了呗) 职业:冰冻之心 等级:70 总SP:7470 已用SP:7450 剩余SP:20 总TP:21 已用TP:18 剩余TP:3 总QP:2670 已用QP:2480 剩余QP:190 =======【技能分类】================= ——-【普通】——————— 魔法冰球,等级:1 魔法旋风,等级:10 强制 – 魔法旋风,等级:1 不死之身,等级:1 攻击类型转换,等级:1 擒拿掌,等级:5(唯一抓取技 关键可保命) 冰魄剑,等级:28 (这个技能自己实践过后发现击中后僵直很高,如果和别人对技能的话,自己被击飞但别人会被僵直住,这时候可以再反击) 强制 – 擒拿掌,等级:1 瞬移,等级:1 魔球连射,等级:3 (点3出强制就够了) 强制 – 魔球连射,等级:1 旋火盾,等级:1(推怪推人) 魔法炮,等级:1(这个技能在空中释放后可使自己有一定距离的浮空,有时候可以躲过别的一些高伤技能,但也很容易被起手) ——-【转职】——————— 寒冰连枪,等级:26(成长高,伤害高) 冰之印,等级:1 冻结空间,等级:8(猥琐被动 不解释) 强制 – 冰魄剑,等级:1 强制 – 寒冰连枪,等级:1 冰魄旋枪,等级:23(这个技能作连招结尾时伤害不错) 强制 – 冰魄旋枪,等级:1 冰之领悟,等级:10(加满了效果也不明显) 冰魄之弓,等级:21(成长较高 不好解释 自己体会下) 寒冰之境,等级:5(在决斗场只持续10秒 所以只出前置) 破冰飞刃,等级:21(PK可以牵制别人 而且伤害可观 看个人 不喜欢可以只出强制) 冰魄锤击,等级:18(超高伤瞬发无色技,释放时霸体,必满) 旋冰穿刺,等级:18 强制 – 旋冰穿刺,等级:1 冰龙旋舞,等级:10(绝对高伤的45技能 但SP不够- – 没点满) 强制 – 冰魄之弓,等级:1 冰霜之径,等级:1(省的点1级 PK其实没什么用) ——-【通用】——————— 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 – 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 冰结师皮甲精通,等级:1 远古记忆,等级:10(远古加蛮多伤害的 不喜欢可以不加) 不屈意志,等级:10 魔法暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 跃翔,等级:1 ——-【特性】——————— 强化 – 冰魄剑,等级:1 强化 – 冰魄旋枪,等级:3 强化 – 旋冰穿刺,等级:3 强化 – 冰魄锤击,等级:2 ——-【个性】——————— 强化 – 体力,等级:27 强化 – 智力,等级:27 强化 – 命中,等级:20 强化 – 属性强化,等级:10 回答完毕!