ai是什么软件干什么的(ai是什么软件怎么下载)

ai是什么软件,ai是什么软件干什么的?

身为一个编辑,除了文字工作这个主要的工作内容之外,经常还需要考虑一个很重要的问题:插图。

全是文字的文章肯定没有图文形式的文章抓人眼球,更别提这个视频当道的年代了,因此每次撰写文章的时候,笔者都要在无版权图片网站精挑细选,让图片和文章主旨契合,并且最好是高分辨率的图像。

但意外也总是有的,有的时候遇到了分辨率不足但偏偏最适合的图像,就很让人苦恼了,直接将低分辨率图像插入文章中,会很明显地感觉到视觉上的不舒适,虽然现在PS甚至是Windows自带的画图工具都能修改图片分辨率,但强行拉伸的结果只会是:图片非常糊。

可以看到,在进行图片拉伸后,图片边缘已经出现了明显的毛刺感。

那有没有什么方法能够让图片无损放大呢?

别说,还真有,这个来自GitHub的项目“waifu2x”就能做到。

项目地址为https://github.com/nagadomi/waifu2x,有兴趣的朋友可以研究一下,网页版地址为http://waifu2x.udp.jp/。

闲话少说,这里直接放使用waifu2x和普通拉伸图片后的对比(左侧为拉伸,右侧为使用waifu2x的效果)。

可以看到,使用waifu2x放大图片后,“5G”边缘的毛刺感不再明显,虽然部分区域还存在噪点问题,但整体上来说,比直接拉伸的效果要好太多。

那为什么waifu2x可以做到无损放大图片呢?这是因为waifu2x使用了名为SRCNN的卷积算法,传统意义上来说,图像超分辨率问题研究的是在输入一张低分辨率图像时(LR),如何得到一张高分辨率图像(HR)。传统的图像插值算法可以在某种程度上获得这种效果,比如最近邻插值、双线性插值和双三次插值等,但是这些算法获得的高分辨率图像效果并不理想。

SRCNN是首个使用CNN结构(即基于深度学习)的端到端的超分辨率算法,它将整个算法流程用深度学习的方法实现了,并且效果比传统多模块集成的方法好。SRCNN流程如下:首先输入预处理。对输入的低分辨率LR图像使用bicubic算法进行放大,放大为目标尺寸。那么接下来算法的目标就是将输入的比较模糊的LR图像,经过卷积网络的处理,得到超分辨率SR的图像,使它尽可能与原图的高分辨率HR图像相似。

与Bicubic、SC、NE+LLE、KK、ANR、A+这些超分算法相比,SRCNN在大部分指标上都表现最好,且复原速度也在前列,且RGB通道联合训练效果最好,这就意味着相比照片,waifu2x在放大插画(你们最喜欢的二次元图片)时会更有优势。

关于SRCNN卷积算法,可以到https://arxiv.org/abs/1501.00092了解更多详情。

那既然图片可以无损放大,视频呢?

结果当然也是可行的,不过这次用到的工具,叫做Topaz Gigapixel AI for Video,这个软件通过数千个视频进行培训,并结合来自多个输入视频帧的信息,通过真实的细节和运动一致性将视频放大至8K分辨率。

作为一个AI软件,它需要一台快速的计算机。推荐的系统配置是32 GB RAM加上具有6GB或更大显存的NVIDIA显卡。虽然也勉强能在旧电脑上跑,但速度会非常慢。

那Topaz Gigapixel AI for Video是如何做到放大视频的呢?其实在安装的时候,会发现这个软件会安装TensorFlow库和cuDNN库,所以很明显,该软件就是运用基于深度学习的卷积神经网络对每一帧进行处理,全程跑CUDA单元(要不然也不会这么慢了)。

熟悉显卡的老哥们都知道,显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,是电脑进行数模信号转换的设备,承担输出显示图形的任务。显卡接在电脑主板上,它将电脑的数字信号转换成模拟信号让显示器显示出来,同时显卡还是有图像处理能力,可协助CPU工作,提高整体的运行速度。对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。 民用和军用显卡图形芯片供应商主要包括AMD和NVIDIA两家(今年Intel也会加入乱战)。

GPU的构成相对简单,有数量众多的计算单元和超长的流水线,特别适合处理大量的类型统一的数据,例如矩阵乘法和加法,因此显卡在AI领域的应用也就变得十分广泛,CUDA是NVIDIA推出的只能用于自家GPU的并行计算框架。只有安装这个框架才能够进行复杂的并行计算,主流的深度学习框架也都是基于CUDA进行GPU并行加速的,Tensorflow也不例外。

不过比较遗憾的是,Topaz Gigapixel AI for Video的售价还是比较贵的,接近200美元的价格可以劝退很多人了,但用来还原或者修复某些古老的影视作品还是相当有用的,现在能在B站搜索到的相当一部分【4K修复】视频,都是基于这个软件制作的。

现在想想,AI的出现确实解决了生活中的很多实际问题,如果没有卷积神经网络的高速发展,看到高清重制版的古老影视作品,可能只会存在于想象中。

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以上就是小编关于【ai是什么软件怎么下载】的分享,希望对你有用。

网友提问:

ai是什么软件,ai是什么软件怎么下载?

AI是做什么用的,跟PS哪个好用呢?

优质回答:

关于AI和PS这两个软件我都有学过!两者还是有些不同的,主要看你用来做什么!

AI是Adobe Illustrator一种简称,是由Adobe推出的一款矢量图形软件,不仅在插画制作上广泛使用,还集成了文字处理和上色等功能。

Ai是矢量图绘制软件,基于对象来编辑。由于矢量图可以无限放大而不失真,所以被广泛应用于Logo设计、印刷排版等行业。

Ps是位图处理软件,基于像素来编辑。位图是由若干个像素点组成的,放大后会模糊失真。不过,由于其色彩丰富、编辑能力强,被广泛应用于照片修图、后期处理等方面。

下面我们来说说他们的不同,首先原理上的不同:

1、由于PS是基于像素的编辑,AI是基于对对象的编辑。所以AI编辑排版操作效率更高。

2、同样是画一根线,PS是生成若干的像素点,而AI则是用点与点坐标确定位置。所以制作的图片内存占用小(对电脑要求不高)且可以无限放大而不失真。

3、AI对于效果编辑没有PS强大,如加阴影等需要大量的运算。同时AI缺少颜色,色调编辑的工具。

其次功能上的不同:

AI主要用来绘制图形,而PS主要用来处理照片、图像。

最后用途不同:

AI主要用于企业VI(LOGO)的制作、矢量插画绘制等等,因为矢量图在这个方面比较有优势。AI还比较擅长的是文字排版,很多手册、宣传页、海报等制作是通过AI来完成。尽管AI在一定意义上可以编辑一下像素图,但编辑能力远不如PS。

PS在修图和绘画方面比较擅长,因为照片、图片等等就是像素图。PS主要用于图片的修改、编辑,和素材的编辑制作,当然也会做一些排版工作。尽管PS也有一些矢量编辑功能,但使用起来没有AI方便。

个人是PS用来修图,AI用来做logo设计,这还是要取决于你用来干什么,不过都还好操作上手!希望对你有用!

其他网友观点

你好,我是【稻客说】,在职多年从业设计师,我来回答你的问题。

AI是做什么用的

首先,AI是是Adobe illustrator的简称,由Adobe公司出品的一款功能强大的矢量图绘制软件,主要用于矢量图形设计、排版、印刷输出等。

跟PS比哪个好用

它们同为Adobe公司的产品,但它们之间没有可比性,因为它们一个是矢量图绘制软件,另一个则是位图处理软件,功能不同,应用场景也会不同。

AI作为一个款矢量图绘制软件,主要用于矢量图绘制(例如:商标LOGO设计、VI设计等),平面排版、印刷输出等。

PS则是一款图像处理软件,主要针对图像的编辑、修复、调整(例如:照片的调色、美化、合成等),多用于数码后期处理、产品图精修,是电商美工不可或缺的必备工具之一。

两者各有优缺点, 但二者取长补短,相辅相成可以配合的天衣无缝。

要想真正了解二者的区别,首先,我们需要区别位图(点阵图)与矢量图。

位图与矢量图的区别

位图:又称阵图,常见的文件格式有:JPG、PNG、BMP等,是由许多很小的颜色小方块(像素点)组成,放大会失真。

矢量图:由一个个点链接在一起组成的,是根据几何特性来绘制的图像,图片无限放大不会失真。

下面,我们通过一张图来了解矢量图与位图的区别。

我是【稻客说】,专注办公技巧分享,赞同我的观点,请为我点个赞!关注我,为您的职场加分。

其他网友观点

ai是矢量软件,也就是不限制图形大小的,拉再大也不会失真,ai多用于logo icon海报等不限于大小的设计,以及标准化制图

其他网友观点

1,Adobe illustrator,常被称为“AI”,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。作为一款非常好的矢量图形处理工具,该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等。

2,和ps不一样;ps通常被认为是一个图像编辑软件,是一个以处理栅格图片为主的像素图处理软件。而ai呢,通常被认为是一个图像创作软件,是一个以矢量图的绘制为主的矢量图创作软件。

详细介绍一下两款软件以及区别:

PS 用于处理照片等位图图像,AI 主要用于绘制矢量图,最大的区别在于 PS 处理的位图放大后会出现像素点(马赛克),而矢量图无论被放大多少倍都是清晰可见的。

ai vs ps

原理不同

1、由于 PS 是基于像素的编辑,AI 是基于对对象的编辑。所以 AI 编辑排版操作效率更高。

2、同样是画一根线,PS 是生成若干的像素点,而 AI 则是用点与点坐标确定位置。所以制作的图片内存占用小(对电脑要求不高)且可以无限放大而不失真。

3、AI 对于效果编辑没有 PS 强大,如加阴影等需要大量的运算。同时 AI 缺少颜色,色调编辑的工具。

功能不同

AI 主要用来绘制图形,而 PS 主要用来处理照片、图像。

用途不同

AI 主要用于企业 VI(LOGO)的制作、矢量插画绘制等等,因为矢量图在这个方面比较有优势。AI 还比较擅长的是文字排版,很多手册、宣传页、海报等制作是通过 AI 来完成。尽管 AI 在一定意义上可以编辑一下像素图,但编辑能力远不如 PS。

PS 在修图和绘画方面比较擅长,因为照片、图片等等就是像素图。PS 主要用于图片的修改、编辑,和素材的编辑制作,当然也会做一些排版工作。尽管 PS 也有一些矢量编辑功能,但使用起来没有 AI 方便。

两者的结合使用

1.为了给图片描绘轮廓来完成矢量的图片,许多设计工作者都是在纸上设计好草图,然后扫描到 Photoshop 中,将草图处理干净后,在 Illustrator 中进行轮廓线描,然后加入色彩、文本和各种效果。

2.增加文本内容。虽然在 Photoshop 中能够对文本进行编辑修改,但却是有限的,在 Photoshop?6.0 的版本中对这点做了很大的改进。但对设计高手而言,一般图片的文本编辑不在 Photoshop 中完成,除非是做一些特殊的字体效果,那是 Photoshop 的强项。不在 Photoshop 中编辑文本是因为在 Photoshop 中的文本看起来比较粗糙,而 Illustrator 中的文本打印出来则比较平滑。一般将图片放到 Illustrator 中进行文本布局安排是许多设计工作者习惯用法。

其他网友观点

你好,作为一个资深设计师,我来跟你讲一讲 Illustrator和photoshop是分别做什么的,哪个好用。

首先如果你要做设计的话,两个软件是相辅相成缺一不可的,各有各的特点,各有各的用途。

感觉你像一个初学者甚至还没有接触,那么我就讲一些简单的道理,先不去讲那些深入的东西。

首先 Illustrator和photoshop都是Adobe推出的作图软件,两个软件取长补短,都用在平面设计上,是相互帮助的关系。两个软件操作界面很类似,快捷键也很接近。客观的讲,你学会了其中一个,第二个也就会一半了。两个的主要区别在于ai是矢量图软件,PS是位图软件。什么区别呢?简单来讲就是ai做的图不管你放大多少倍,图的边缘依然很清晰。ps做的图放大到一定程度就会出现马赛克,就像我们放大一张手机上的图片一样。那么他们各有什么优势和缺点呢?ai做的矢量图因为放大不会出现马赛克,所以一般多用于后期制作中。印刷品上面的文字,线条,色块一般都是用矢量图做出来的,这样印刷品的文字会看着很清晰,即使你拿着放大镜也看不到毛刺。反之用ps做的印刷品仔细看文字边缘有细微的毛刺。但是ai不能处理复杂的图片,处理图片就要用到ps了,在ps里有很多种处理图片的方法和效果,可以处理和制作很复杂的图像跟效果。如果做的东西最终并不用来后期印刷制作,那就存成JPEG的格式文件用来展示即可。

如果你真正喜欢平面设计,就去学,可以先学PS,关于AI跟PS的区别我就先讲这么多,当你学进去有什么不明白的直接问我。我会知无不言的。

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