火焰纹章烈火之剑攻略中文版(火焰纹章烈火之剑攻略图文)

火焰纹章烈火之剑攻略中文版(火焰纹章烈火之剑攻略图文)

各位老哥好久未见,兄弟我差一点点就要请大家吃席了,还好总算是活着回来了。咱们慢慢来,继续更新。

以前很多留言没有及时回复,只能在此说下抱歉了,兄弟我也是身不由己,打字对我来说太难了。(医院没有给病人用的电脑,我也没有笔记本。)

第一时间更新英三有些仓促,这里来盘点一下我近期玩过的游戏吧,相信我,我的游戏清单虽然老旧,但应该还算经典。

一《勇者斗恶龙11s》swich版

由于身体原因,我全程以2d模式玩的,流程很长,小美人鱼的故事和法师妹妹的故事更是骗了我不少眼泪(我的神经受损,哭点笑点很低), 但是这真的不过是个gba游戏吧?

国民级的rpg,给人的感觉不过如此。没什么意料之外的惊喜,一切都中规中矩,可能是碍于名声,并没有革命性的创新,不知算不算bug,剑士系的大招名字很威武,实际伤害还没有初期的一个招式高!

也许3d模式好一些,可我实在不想再重复一遍了。想体验正统rpg的老哥可以试试看,绝对当之无愧。

二《上古卷轴五》swich版

老滚五绝对yyds,沉浸感极强。我因斯科特的死亡而悲伤,因盗贼工会的背叛而愤怒,更不用说过宏伟绚丽的主线屠龙任务了。

我是一名轻甲毁灭法师(无甲对现在的我太难了),当我通过附魔把毁灭法术消耗降低为零的时候,这游戏仿佛变成额……一个射击游戏?

轻松完成了所有的任务,和初期形成了鲜明的对比,爽快而又容易枯燥。

老滚五唯一让我诟病的就是人物建模太丑了,电脑版mod可以解决,可惜我玩的是swich版,我不会……这绝对是可以长存于电脑中的经典游戏,不过要小心显卡,我的电脑就因为某实验室坏掉了……

三《宝可梦letsgo》swich版

比起宝可梦,我更习惯于口袋妖怪的称呼,151种妖怪我都能叫出名字,实在是太熟悉了。红绿的重制版,让我重回那个拿着gb到处跑的年代,想重温童年的老哥可以试试,只是某方面来说画风略显幼稚……

四《宝可梦漆黑的魅影》gba模拟器

发现一只野生的波波!

这是《宝可梦绿宝石》比较有名的改版,虽然我已经抓到了胡地、耿鬼,甚至还有一只彩色的皮丘,但是当我知道有金手指可以用的时候我还是选择重开游戏,并且用超梦、裂空座之类的神兽开始旅途。

感觉除了画面略微简单外,满足了我对宝可梦的一切幻想。不过,一周目好好玩,二周目好精彩,额……还有三周目?我不是一个合格的宝可梦训练师……

五《火焰纹章之封印之剑》gba模拟器

看了看攻略,直接用最强的角色组成队伍。作为一个经典的s·rpg来说,唯一的缺陷就是流程有些短了。

六《火焰纹章之烈火之剑》gba模拟器

选用红绿黄三个骑手,两个飞马,两个飞龙,那叫一路风驰电掣啊。虽然比《封印之剑》多了十来话,可是地图小了,敌人少了,主角的造型又雷同,给我留下最深印象的与游戏内容无关,而是琳的一双大长腿。

七《火焰纹章之圣魔的光石》gba模拟器

正在玩,这次反其道而行之,没启用任何一位骑兵,战斗过程很焦灼,塔的存在增加了不少游戏厚度,也降低了不少难度。作为三部曲的最后一作,一定要慢慢赏玩才行。

八《诸神皇冠百年骑士团》手游

没练级,主角团也能艰难地度过开局,一路屁滚尿流的取得胜利让我简直自己是超人。历史的沧桑感很重,也很好地体现了人生的无奈,也没有什么必须的氪金点(我是林冲),让我怀疑的就是把一个战略游戏硬生生转化为一个配种游戏,策划是认真的么?

九《月圆之夜》手游

小品级的卡牌游戏,出乎意料的上头,氪金方式被我认可,心甘情愿的买了dlc,很适合碎片时间。画面有些暗黑风,我很喜欢。

以上皆没有剧透,最后说下近期计划,准备写下《死亡阴影》的战报,以前的节目单和我的旧电脑与某实验室阵亡了,所以老哥们还得给我个新的节目单,不限题材不限游戏,就俩要求,第一按照顺序来,第二,过于激烈的游戏看情况(具体的判断标准要看我右手的延迟情况)。

我回来了!


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