我的世界冒险模式
尽管Camelot工作室已为任天堂制作了多款经典的体育游戏,但玩家们通常认为Retro工作室才是任天堂黄金时期的主力军。
但从近几年的游戏,比如《马力欧网球:王牌》来看,Camelot依然功不可没。从实际的游戏体验来讲,《马力欧高尔夫:超级冲冲冲》更像是《马力欧网球:王牌》,而非《马力欧高尔夫:世界巡回赛》的精神续作。
首先说说《马力欧高尔夫:超级冲冲冲》的剧情模式,即“马力欧世界冒险”。这个模式非常适合新手开局熟悉流程,玩家可以使用自己的Mii当主角,以初学者的身份同其他NPC进行互动,向职业高尔夫球员的目标进发。
冒险模式刚开始,玩家的Mii角色现身于凯瑟琳主管的一栋宿舍里,并碰见了其他几个高尔夫新秀。尽管此时的行动受限于规定的任务流程,但在这个过程中,你也可以领略游戏里的精美风光,60帧的色彩元素“厚实”且“缤纷”,非常适合任天堂的风格。你可以自由探索多个中心区域/城镇,逛逛它们的商店。
虽然游戏制作了一套完整的故事线,但推进到三分之二左右,剧情就从平淡乏味升级成了不知所云,如此突兀的转变,很容易让玩家感到剧情设计略显随性、缺乏用心。不过,年轻一些的玩家可能会偏爱这种有点沙雕的设计。
各式各样的高尔夫球训练开始后升级会很快,升级系统的设计还是很靠谱的。有时,提升某个属性还可能会降低另一个属性的点数,以考验玩家的平衡发展策略。建议优先发展“速度”和“耐力”,能帮你获得不错的游戏体验。
随着你不断升级,你会获得一些特殊服装与装备,在特定场地里可发挥额外效果。任天堂已经为冒险和角色的自定义玩法打好了基础,尽管谈不上创新,但绝对新旧玩家咸宜。冒险模式大概需要花费玩家6-10小时的时间来完成,冒险模式完成后,玩家会解锁六个不同的高尔夫场地。
除了冒险模式,游戏还有“越野高尔夫”模式,不过我感觉太难了——你虽然可以自由选择顺序进行击球,但需要应对坡度变化和其他可能遭遇的风险,真的不怎么好玩。
其他的几项玩法体验都还不错。总体游戏后期重复性较高,因为你需要周而复始地进行标准高尔夫和快速高尔夫比赛,这既是游戏名“超级冲冲冲”所指代的部分,也是这个游戏广告宣扬的爆点之一。
除了单人模式外,本地多人玩法倒是有不错的体验。游戏默认使用按键控制(最容易上手),但也可使用Joy-Con进行体感操控,体感能更精准捕捉玩家挥杆的方向和力度,既直观又好用,还能完成更复杂的一些动作。
整体来看,这款作品有很多优点,但也有一些令人失望的地方。
首先,玩家在游戏内缺乏竞争的动机——除非是和朋友一起玩。其次,它没有任何类型的排名系统,也没有《马力欧网球:王牌》里的各种趣味比赛,并根据全球玩家的分数排名获得相应的名次(金、银、铜)。如果《马力欧高尔夫:超级冲冲冲》也能继承这种做法,想必会广受欢迎。
总之,游戏的内容设计可圈可点,却整体缺乏爆点,但这些缺点不足以掩盖游戏整体的光芒,是一款在许多方面都算成功的游戏。
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