仙剑奇侠5
眼看着六月的尾巴已然到来,新一批游戏版号也终于落地。在本次过审的游戏名单中,除了经典韩游《黑色沙漠》和能够“自己组LPL战队”的《英雄联盟电竞经理》外,最令人瞩目的,莫过于大宇旗下的“双剑”系列新作——《轩辕剑柒》和《仙剑奇侠传七》了。
不过和去年已经在steam上线的《轩辕剑柒》相比,还未正式上线的《仙剑奇侠传七》过审,显然更受玩家期待:系列首度使用即时战斗的正作,虚幻4引擎打造,和前作仙剑三拥有同一世界观,这几个buff叠起来,都足以让系列粉丝期待值拉满。
然而就在粉丝们欢呼“过年了”的时候,眼睛的余光却瞥见了正准备“提桶跑路”的大宇:就在两个月之前,他们以“大陆地区版号过审慢”为由,宣布将子公司北京软星和仙剑IP在大陆地区的使用权打包出售,他们开出的条件,是不低于22亿新台币,换算成人民币大概在5.09亿元——曾经“国民级RPG游戏”的价位,大致如此。
大宇这波操作,多少让玩家们感到有些迷惑:既然横竖都要把仙剑IP打包出售了,为什么不等到仙剑七上线之后——万一到时候新作反响不错,行情看涨呢?
这话虽然有一定的道理,但对于当事人大宇而言,留给自己的时间已经不多了。
(大宇这波,颇有些像当今网友买基金的操作)
陷入围城的大宇
作为我国宝岛台湾的一家游戏公司,大宇资讯一度背负着国产单机游戏玩家的期待:早在二十多年,同为仙侠题材的《轩辕剑》《仙剑奇侠传》和《剑侠情缘》就已经被国内玩家视作国产单机游戏的优秀代表,并给他们取了一个响亮的名字——“国产三剑”。
而在三剑中,光大宇一家就承包了前两者,其江湖地位可见一斑。
(由于剑网三改做网游,如今的“国产三剑”中的第三把剑已经被《古剑奇谭》取代)
如今的玩家们回忆起曾经的大宇游戏,往往会津津乐道于《仙剑奇侠装1》中李逍遥和赵灵儿的凄美爱情,又或是《轩辕剑3外传:天之痕》中的名场景“三人的时光”。作为曾代表着国产RPG最高水平的游戏公司,大宇给一整代玩家留下了美好的回忆。
然而时过境迁,来到了新世纪的大宇,却发现自己面临的是如同钱钟书《围城》中所描绘的那般困局:在旁人看来,手握“双剑”IP的大宇在这些年光靠着授权各种电视剧和手游的改编,就能赚得盆满钵满,可谓羡煞旁人;
然而对于当事人大宇来说,以往那些出于自己手下的优秀作品,却反而成为了自己难以逾越的高峰。
(《仙剑奇侠传3》的高人气,除了本身的出色素质外,也和它改编的电视剧不无相关)
拿仙剑系列来说,除了系列的开山之作外,玩家们普遍好评的三代和四代,都是出自大宇的子公司上海软星之手,而随着工长君带领上软的核心成员出走后,这个系列就开始走入了低谷。
(工长君在上软期间制作的最后一部仙剑:《仙剑奇侠传4》)
玩法上原地踏步的《仙剑奇侠传五》在系列一贯的强项剧情上翻车,导致玩家口碑暴跌;好不容易凭借着《仙剑奇侠传五前传》相对不错的素质,为自己挽回了一波名声,却因为《仙剑奇侠传六》糟糕的优化,和一言难尽的剧情,几乎在一夜之间败光了整个系列的路人缘。
(因为糟糕的优化,一度让四路泰坦显卡都无法带动,玩家故而将仙剑6戏称为“泰坦陨落6”)
到了新作《仙剑奇侠传七》中,北软终于用上了他们曾经许诺的虚幻引擎,也将沿用了二十多年的回合制战斗系统,首次改成了类似《伊苏》的即时制战斗。
从各个方面来说,这款全新形态的仙剑,都应该是北软赖以“咸鱼翻身”的存在,然而就在游戏正式发售前夕,他们却打算以“版号过审慢”的理由退出大陆市场,这让人不由得想起那则著名的足球笑话:球队输球的原因是草皮太干。
众所周知,那个球队之所以会输球,是因为球员本身实力不足;而面对如今被各种海外大作“宠坏了”的国内玩家,纵然是曾代表国产单机游戏最高水准的大宇,也难免会底气不足。
考虑到此前同样采用虚幻4引擎,并引入了光追技术的《轩辕剑柒》,却最终因为建模和剧情有欠打磨导致销量不佳,我们也就不难理解为何大宇要如此急于出手仙剑IP了——游戏固然是没有保质期的,但肯为情怀买单的玩家却是再一再二不再三。
(《轩辕剑7》缺乏面部捕捉的人物僵硬面部颇受玩家诟病)
“跳不出去”的仙剑
现如今,当提起仙剑系列,玩家们往往会认为大宇被自己的“偶像包袱”所拖累,以至于一个儿女情长的故事讲了二十多年,却依旧跳不出这个圈,哪怕在新作《仙剑奇侠传七》中也是如此。
会这样想,显然是冤枉了大宇:早在二十年前,他们就做过一款和初代《仙剑奇侠传》同一世界观的模拟经营游戏《仙剑客栈》。
在这款游戏中,李逍遥从李大娘的手中接下了客栈来经营,原作的三名女主角赵灵儿、林月如和阿奴则作为厨娘协助主角开店。
游戏一改正传中的严肃氛围,主打轻松欢乐的开店日常,游戏的模拟经营玩法颇有些开罗游戏的味道,因而在粉丝间口碑相当不错,至今还有人惦记着这款游戏的续作。
话虽如此,这样一款“玩票”性质的作品显然还不足以挑起整个系列的大梁,因而当时的大宇并没有在这款游戏的宣传上花太大功夫。
但作品毕竟在粉丝中口碑不错,大宇还是将这款游戏授权了出去,在此后的十几年间相继做出了同名的页游、手游、网剧和电影,却多是“挂羊头卖狗肉”之辈,唯独没有它的正统续作。
(《仙剑客栈》的网剧甚至找了“仙剑之父”姚壮宪来客串,但依旧口碑不佳)
如同《仙剑客栈》一样,成功的前作在今天已经成为了笼罩在仙剑系列上的阴影,想要“跳出去”,却已是无比艰难。
未曾设想的道路
事实上,对于如今的大宇而言,将仙剑系列在大陆的IP打包出售,却并未是件坏事:起码在这些年,由大陆工作室开发的仙剑系列衍生作也不乏佳作。
(画风备受玩家好评的《仙剑奇侠传:幻璃镜》)
对此,上海软星给出的答案是:你的下一部仙剑,何必一定是RPG游戏?于是,一部打牌玩法的仙剑衍生手游《仙剑奇侠传:九野》,就这样诞生了。
对于这款游戏的制作组JoyGear工作室,打牌佬们一定不陌生——他们的上一部作品,叫做《英灵召唤师》,这个玩法类似炉石传说的CCG游戏,以其“盖牌挤格子走位”的特殊玩法,在当时颇受打牌佬们的欢迎。
而《仙剑奇侠传:九野》,就可以视作《英灵召唤师》的全面升级版:从之前单纯的卡牌对撞,升级到了有人物建模战斗,法术也变成了由角色来释放;而除了PVP玩法外,游戏中还有着包括多人副本、地下城模式和剧情关卡等丰富的PVE内容。
除此之外,游戏在剧情上也保持了系列一贯的高水准,因而在系列粉丝中有着不错的风评。
在对于仙剑原作的改编上,上海软星和JoyGear工作室走上了一条玩家未曾设想的道路,然而不破不立,或许唯有如此,才能让这样一个积重难返的系列重获新生吧。
写在最后
从初代仙剑发售至今,这个著名的仙侠游戏已经走过了26个年头。眼看着《仙剑奇侠传七》发售在即,身为游戏开发商的大宇却急着“提桶跑路”,曾经的“国民RPG游戏”也因此走向了一个悬而未决的未来。
对此,各位又是怎么看的呢?
点一下阅读原文玩仙剑奇侠传九野!