泰拉瑞亚鱼竿(泰拉瑞亚NPC-渔夫)

泰拉瑞亚鱼竿
渔夫
渔夫是个有关于钓鱼的专门 NPC不出售任何东西、给玩家发布任务。任务通常涉及为渔夫捕捉特定的稀有鱼类。作为奖励,他会给你发放各种奖励。
你可以在海边遇到渔夫,在第一次遇到渔夫时,他还处于沉睡状态,与渔夫对话即可唤醒渔夫。当如下条件满足时渔夫便会搬进来:
1.有一间空房屋
2.玩家已经与其互动过并已将其叫醒
沉睡渔夫是少数能被生命体分析机探测到的实体之一。
渔夫发起任务
每天在上午 4:30?决定当天的任务,无论是什么天气和是否已经与渔夫交谈过。
要想知道应该去哪里找任务鱼,玩家需要与渔夫对话并选择“任务”选项。
玩家需要有钓竿、鱼饵、和总量合适的液体来捕捉任务鱼。
注意:
仅当相应任务有效时(从当天上午 4:30?直到第二天上午 4:30,且在玩家交付当天渔获之前)才能捕到此任务鱼。
2.仅当玩家的物品栏中没有此任务鱼时才能捕到此鱼。
再次与渔夫谈话会从玩家的物品栏中移除任务鱼,并将物品奖励给玩家。
任务奖励
在完成任务之后,渔夫会奖励给玩家一个物品、一些钱币、还可能会有一些鱼饵。
物品几率:功能性非药水物品的几率会从它们的基准比率开始随着完成任务的数量而逐渐提升:完成的任务越多它们就越有可能出现(同时其他物品会变得较不可能出现)。
·50?个任务时,收到功能性物品奖励的几率 2 倍于基准几率。
·100?个任务时,几率是 4 倍基准几率。
·150?个任务时,几率时最高的,为 6.67 倍基准几率。
钱币数量:随着完成任务数量的增加,奖励的钱币数量也会提升,并会向下取整到最接近的整金币(或银币,如果原始总量低于1),最多可达10。钱币奖励的平均值大约是70,每个完成的任务再加150,以上为取整前。在专家模式中这些值翻倍。
鱼饵几率:渔夫可能会额外奖励给玩家一些鱼饵,几率从第一次完成任务的?~50%?逐渐放大到第 50?个任务的 100%。给的鱼饵的平均品质和数量也会类似地随着完成任务的数量而提升,最高可达 7 个大师诱饵。
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奖励表
只会得到以下所列的特别奖励之一。所列的几率收到已完成任务数量影响。几率是按照以下列表顺序从上往下进行判定的。这意味着靠近底部的奖励实际几率会略低于所列数值。
物品

基准几率

备注
绒毛胡萝卜

到第?5?个任务保证能得到
渔夫帽

到第?10?个任务保证能得到
渔夫背心

到第?15?个任务保证能得到
渔夫裤

到第?20?个任务保证能得到
金钓竿

1/250?(0.4%)

到第?50?个任务保证能得到,第?75?个任务之后可用
熔线钓钩

1/100?(1%)??

仅限困难模式,在第?25?个任务之后可用
鳍翼

1/70?(1.43%)

仅限困难模式,在第?10?个任务之后可用
无底水桶

1/70?(1.43%)

仅限困难模式,在第?10?个任务之后可用
超级吸水棉

1/70?(1.43%)

仅限困难模式,在第?10?个任务之后可用
金虫网

1/80?(1.25%)

鱼钩

1/60?(1.67%)

1/60?(1.67%)

优质钓鱼线

1/40?(2.5%)

仅当手头没有同种物品时,除非手头已经有渔夫渔具袋或其所有组件

渔夫耳环

1/40?(2.5%)

仅当手头没有同种物品时,除非手头已经有渔夫渔具袋或其所有组件

钓具箱

1/40?(2.5%)

仅当手头没有同种物品时,除非手头已经有渔夫渔具袋或其所有组件

渔民袖珍宝典

1/30?(3.33%)?

仅当手头没有同种物品时,除非手头已经拥有探鱼器、个人数字助手、手机或探鱼器的组件

天气收音机

1/30?(3.33%)?

仅当手头没有同种物品时,除非手头已经拥有探鱼器、个人数字助手、手机或探鱼器的组件

六分仪

1/30?(3.33%)?

仅当手头没有同种物品时,除非手头已经拥有探鱼器、个人数字助手、手机或探鱼器的组件
美人鱼套装

1/40?(2.5%)

一次性奖励全部?3?件
鱼套装

1/40?(2.5%)

一次性奖励全部?3?件
如果以上所列奖励一件都没,则会得到以下任意一件,不分先后。几率不受已完成任务数量的影响。

物品

几率

备注
救生圈

1/70?(1.43%) ?

舵轮

1/70?(1.43%) ?

罗盘针

1/70?(1.43%) ?

墙锚

1/70?(1.43%) ?

海贼像素画

1/70?(1.43%) ?

宝藏地图

1/70?(1.43%) ?

金鱼纪念章

1/70?(1.43%) ?

兔兔鱼纪念章 ?

1/70?(1.43%) ?

剑鱼纪念章

1/70?(1.43%) ?

鲨牙纪念章

1/70?(1.43%) ?

船舶瓶? ??

1/70?(1.43%) ?

海草花盆

1/70?(1.43%)??

钓鱼药水?(2-5)?
声纳药水?(2-5)?
宝匣药水?(2-5)?

默认? ?

只会奖励一种药水

如果奖励了鱼饵,则其具体类型的几率按照以下顺序判定。以下所列几率不受已完成任务数量的影响。如上文备注所述,获得鱼饵的几率范围从 50%?到 100%?不等,取决于已完成的任务数量。
物品

基准几率
大师诱饵

?1/15?(6.67%)
熟手诱饵

?1/5?(20%)
学徒诱饵

默认
?
所获得鱼饵的最小数量取决于已完成任务数量。一旦完成了25、50、100、150、200?以及 250?个任务,最小数量就会提高 1,最后有 7 个鱼饵。如果已完成的任务少于 250?个,那么会有个很小的几率额外得到一个鱼饵
生活偏好?

生物群落

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