使命召唤9配置要求
COD吃鸡模式被阉割,和平精英或成最大赢家?
使命召唤手游到底好不好玩?
吃鸡模式什么时候国服上线,原本在海外服活的好好的生存模式,竟然凭空消失了,我忽然猜测,要么是腾讯为了过审阉割掉了这个模式,要么是因为某些原因暂时把这个模式给去掉了,后续找机会再上,但是不管因为什么原因啊,和平精英应该是这件事情最大的受益者了。??
我在贴吧论坛上也确实看到很多人吐槽本来想体验。手游吃鸡模式,结果国服竟然没有,但也有一些消息说生存模式再重新做了,会回归。
但无论如何我想和大家聊一聊,和平精英和使命召唤手游,究竟有什么区别,到底好不好玩?
首先说一下一些方面啊,我个人认为,COD手游的画面质量可以称得上是如今涉及手游的巅峰了,更重要的是配置,优化也很好,并没有对手机配置的要求过于高。??
COD手游相比和平精英更偏向于军事与现代化武器的设计上则采用了比较偏近,未来科幻的设定,再加上游戏中各种各样的高科技道具,在游戏风格上与和平精英有了明显的区分,是目前只有一大一小两个地图分别对应了一个经典大炮,模式有一个可以多次复活的快节奏刺激模式和玩法,多样性上显然是没有和平精英更加丰富的手游,很有可能会将端游使命召唤战区的地图和玩法移植到手游上来,让我有些期待啊。
就从吃鸡端游红海中抢得这么大的一块蛋糕,很大程度上归功于地图和玩法的优秀,如果能移植到手游中来啊,那么COD手游的玩家肯定又回到这玩。
虽然地图和模式目前还不怎么丰富,但具体到每一局游戏的玩法上COD手游相比和平精英,基本上没有什么短板钱包、送快递、空投等刺激游戏的经典设定的,同时呢,还做出了很多自己的特色,我就挑几个我个人印象最深的给大家讲一讲。
首先是芯片系统,可以说是手游吃鸡模式最大的特色之一了。??说白了就是每个玩家开局都可以选择自己喜欢的战术技能,比如追踪芯片可以发射一个感应探头,检测,一定范围内的敌人位置是在短时间内可以看到别人的足迹芯片会自带一个抓钩枪,用来飞檐走壁啊,被动技能则是脚步声更小巧,眼镜片可以放置一个变形盾牌,被动技能则是减少爆炸火焰的伤害等等。
然后就是COD手游中的背包设定不仅有单独存放子弹的格子还会分门别类,给你放好显示子弹数量完全不占用背包。
精简可以说,这个设计既满足了整理癖玩家和强迫症患者还改掉了,我喜欢倒垃圾,老乱捡东西的坏毛病,而说他捡垃圾COD手游中除了可以给枪支带来增益效果的小插件,里面的配件都给你装好了,而且品质越高就越多,比如蓝色有三个配件只有四个插件之外,其他配件都是不可拆卸的。
总体而言,我个人很喜欢,??另一个设定,那就是可以将开火按钮设置为一键开枪就会自动打开浏览器或者鸡苗进行设计状态,也会自动取消针对不同类型的枪械,可以单独设置是否打开这个功能,对于我这种手残玩家来说可以说真的非常贴心了。
你以为这就完了?
如果你比我还想让战斗更加仇视,那么你还可以在设置中选择自动开火模式,然后就会发现屏幕上两次的开火按钮都不见了,只要你的准心对准敌人就会自动开枪是不是觉得这个功能都有点外挂的意思。
??其实也不必担心啊,制作组为了不让这个功能显得太bug,增加了一定时间的延迟,并不能对准敌人的第一时间就开枪,这就导致你使用自动开火,反而有可能会因为你而被反杀,而且由于没有了开始按钮啊,你也没办法提前开枪扫射敌人了,所以综上所述,除非你是射击手游的萌新啊,否则并不建议打开这个功能说到这里想必大家也看出来了。
其实COD手机的设计模式与和平精英,并没有什么本质区别只是增加了。一些小特色小功能。??换了一些设定而已,游戏体验呢,确实有所提升,但想让和平精英纷纷转投阵营,显然做的还不够,我想这也是为什么COD移植到手机端的原因吧,希望能再接再厉啊,不要让我们失望。
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