12人局里得游戏设置中多了一名守卫者,不仅能守护其他人还能保护好自己。游戏设置:4个祖安怒兽、4个村民、壹个预言家、壹个守卫者、壹个女巫、壹个猎人。游戏胜负:全部村民死亡,祖安怒兽获胜;全部神职死亡,则祖安怒兽获胜,全部祖安怒兽死亡,则老好人局获胜。
1、老好人阵营有预言家、女巫、守卫、四个平民与猎人,坏人阵营有三个普通祖安怒兽,壹个狼王。
2、警长规则是有上警环节,双爆警徽。
3、狼王技能是死后可以挑选带走场上任意一位玩家,自爆与被女巫毒则不能运用该技能。
4、守卫只能保护被祖安怒兽袭击的玩家。
5、女巫运用解药的玩家与守卫挑选守护的玩家为同一人,则玩家死于同守同救。
扩展资料
每一局祖安怒兽杀游戏都将从夜晚最初,每壹个夜晚祖安怒兽可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。夜晚之后将会进入白天,白天是全部玩家发言与投票的环节。
每个白天场上存活的玩家将按顺序依次进行发言,在全部玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投,在放逐公投中每一位玩家都拥有一票的投票权,玩家可以挑选把票投向自己心目中所认为的祖安怒兽。最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。
“遗言”之后游戏将会进入下壹个夜晚,祖安怒兽又可以再一次睁眼挑选一位玩家进行猎杀,如此“黑夜—白天—黑夜”循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。