写在前面
以前看武侠小说的时候,有些小说总会分成几个篇章。
第一章是少年时期,意气风发,立志仗剑走天下。结交三两好友,过着一边打闹玩耍,一边学习成长的生活。
而后开启新篇章,曾经的少年们学成之后踏入江湖,真正的故事也亦由此开始。
天下风云出我辈,一入江湖岁月催。
本期好本推荐,《挟剑惊风》。
近来某段时间,一直会有小伙伴私聊或者在群里问:
“《挟剑惊风》的发行微信有吗?/ 《挟剑惊风》有人玩了吗?”
兜兜转转间,问了不少人,好不容易找到了发行的联系方式,一对话,其实对方好久之前就加了小淑娴,近期还在找小淑娴聊天,也算是一件趣事。
《挟剑惊风》目前已授权260+家门店,小黑探pro上也进行了更新,玩家小伙伴们想玩的话,可以点击以下链接进行查询。
如查找不到,可联系我们(VX:Olivia-x1225)。店家朋友们如想了解该本的授权情况,也可联系我们或者工作室进行咨询。
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何处是江湖?待你读一段故事,历一番人生,回来与我诉说。
皇图霸业谈笑中,不胜人生一场醉。
PS:文末有福利,送正阳工作室即将在武汉展发布的价值¥1888的城限《阳光普照》(具体授权情况最终解释权归正阳工作室所有)。
具体要求看置顶留言。
《挟剑惊风》
题材:古风 / 武侠 / 情感 / 城限
工作室:正阳工作室
人数:7人 (3女4男)
时长:5H
故事简介:
新帝登基,更年号裕和为建兴。新帝即位时,左右文武重臣皆无能交心之人,天子忙于整治朝纲,民间霍乱。
武林掀起暗涌,因一本武林秘籍现世,起初自成一派的江湖众人分裂成六大家,各自镇守门派宝物。
如今,各门派在武林中不分高低。转眼到了建兴五年,七位意气风发的少年郎同入静远书院。展开一段属于他们的故事…….
有人问,朝堂之外,何处是江湖?
待与诸君把盏共祝,即是江湖。
人物介绍:
【唐挽初】女,13岁。
“都行,随便,就这样吧。”
【江淮安】女,14岁。
“……你怎么这么笨!”
【贺清风】女,15岁。
“诸位,喝了我的酒,可就上了我的船了。”
【周然】男,12岁。
“我不告诉别人……不过你们得带上我。”
【戚凭川】男,14岁。
“别看书了,今天带你飞!”
【沈池懿】男,15岁。
“高山仰止,景行行止。虽不能至,然心向往之…”
【任朝野】男,17岁。
“喊一声大哥,以后就放宽心,我罩你。”
剧本长评:
以下评测节选自公众号黑桃S剧本杀密室测评,作者黑桃Sirry。如有玩家感兴趣,可前往查看全文。
1.感受人物>还原故事,玩完你一定会爱上里面的谁。
说实话,《挟剑惊风》是一个“人设>故事”的剧本,即“感受人物远高于还原故事”。
整个体验并不是太吃玩家的还原,更多的是让你通过描述去深度感受这个人的人生。在这种情况下还能带来沉浸体验,只能说作者把人物塑造的太出色了。
小说化人物特质、人物形象非常鲜明。
《挟剑惊风》里的人物,一定不是我们日常里能看到的那种,但却是让我们心动和向往的。
剪影剧照 / 杭州解谜杂货铺
正道的背后是什么?邪教的背后又是什么?平日冷言冷语的同窗心底一样冰冷吗?而表面浪荡不羁的人又背负着什么?
《挟剑惊风》里一共七个角色,至少从人物特质和形象上,我没看到有重复和边缘的。
人物关系、互动处理的非常好。
在这种迷人的人设基础上,人物的复杂性又通过7个角色之间的互动进一步展现出来了。
人人称神的第一医谷,治病救人,与用毒之人该如何相处?修道之人本应心无旁骛,遗世独立,他终能秉承下去吗?…
玩家剧照 / 南宁龙魂王城
人物纠葛越深,越会加深你的纠结、思索和对后续的期待。
《挟剑惊风》里的人物对话,没有口水词,非常有梗,而且符合它特别的人物形象。对话一出来,两个人之间的关系、相处模式就跃然纸上了。
无论是互怼的,还是嘴硬的,话少的,天真的…我就像是回忆起了和那个人相处的过往,会心一笑。
剧情前后呼应。《挟剑惊风》里所有人物的剧情都是有承接的,前面铺好了梗之后,后面会带你去顺理成章的心痛或感动。
玩家剧照 / 南宁龙魂王城
2.自由度非常高的小剧场让人惊喜。
《挟剑惊风》分别有小剧场和机制环节,这里的机制也更多是服务于沉浸体验的。
前半部分里设置的小剧场,那个自由度有惊讶到我,几乎是玩家做什么都行,只要符合那个情景。这个创新我还蛮喜欢的。
3.爱情类型不单一,做了多种尝试。
剧本里有一对CP是满满基情线。打本结束后,我特意去看了一下这两个人物的描写,不得不说作者写的还是不错的,里面也有戳到我的互动点。
所以如果能接受、或想体验基情线/百合线的,在打本前可以私聊一下DM。这个本应该都可以满足你。
《挟剑惊风》剧本实物图
评测人:郑州作者鸡腿
每天清晨,当我起床时,我总会后悔某个决定。这个决定可大可小,但是时间的洪流永不停歇。
有时候我们会觉得人生就像一盘棋,可以随你任性、随你疯狂、随你浪费时间。却不可能再重来。
但是过往的欢笑、泪水、感动、遗憾,每个好或坏的部分,都使我们怀念。
我以前只知道剧本需要我去代入人设,但是今天的本,作者做了我一直想做的事,就是描绘一个完整的人生。
写给《挟剑惊风》,一个古风七人剧本。
写给一个有欢笑、有感情、有爱、有故事的剧本。
写给一段人生,写给一段遗憾,写给每一个自己。
滑动查看更多《挟剑惊风》评测
作者采访:
青门引工作室
Q:这个本的创作灵感是?
A:每个人心里都有一个江湖梦,我们也不例外。大家凑在一起讨论梗和设定时,便莫名其妙地诞生了这样一个古风江湖的世界观,然后不断充盈、扩大,依照彼此的性格创造了这七个角色。
换句话来说,《挟剑惊风》就是我们心中的江湖。
其实,我们对每个门派的设定和江湖的设定还要更加完善,囿于字数的原因,没办法完全展现给大家,不过我们已经将心中有血有肉的江湖表述出来了,希望大家可以喜欢。
《影》 / 豆瓣
Q:这个本希望给大家带来怎么样的体验呢?
A:大家都说这个本不商业,确实如此。
这相当于是我们的一次试验型创作,《挟剑惊风》不像普通的诡计剧本杀,与之相比要更加偏还原和沉浸体验一些。
剧本杀是一个平台,给我们提供讲故事的机会,交流情绪的机会,我们希望玩家不只是留下情与爱的纠缠,还能体会江湖意,体会当下这个角色的选择和经历。
《挟剑惊风》的体量大,原因也在无一步步铺垫的感情基础——我们希望能够做到没有任何OB角色,让他们互相的羁绊不狗血又叫人遗憾。
《影》 / 豆瓣
希望七人笔下的江湖能让人深有体会。不止为了亲身经历的共鸣而心有所感,希望玩家也会为了《挟剑惊风》的每一个角色本身而动容。
剧本杀不过戏一场,若这出戏过后的后劲大,足够让人深夜饮吮回忆,若每个人能真的喜欢角色本身,就达到了青门引创作的目的,也是发行正阳工作室想要带给大家的。
Q:这是你的第一部作品吗?创作历程是什么样的或者创作过程中有没有令你印象深刻的事情?
A:《挟剑惊风》是青门引工作室这个作者团队成立后的第一部作品。
在创作过程中记忆最深的当然是通宵赶稿啦(笑)发量真的很堪忧!
大家会一起讨论伏笔和剧情的发展,并且经常能想出许多新奇的点子,这可能就是挟剑阅读量这么大的原因之一吧(误)。
不过创作的速度确实意外的快,写起来也非常轻松舒服,可以说是一气呵成,十分水到渠成地结束定稿。
《影》 / 豆瓣
Q:在测本的过程中,有没有什么难忘的事情?
A:对我们来说,测车过程是一个侧面体会人物形象建立的过程——可以通过玩家的表现和理解,去认知这个角色或许不被“我们”所认知的一面。
印象最深的是和正阳一起去长沙展会时,我们在测车过程中听到了许多优秀的玩家发言,哪怕只是在一旁围观,听到都会潸然泪下的程度。
每次这样的经历会让我们觉得角色活过来了,有自己立体的灵魂了,或者说,我们创作的文字可以被人理解了。
《影》 / 豆瓣
《挟剑惊风》有许多大大小小的伏笔和细节,有些会呼应,有些只是人物角色彩蛋,每当这些细节被玩家发掘并说出来的时候,都会特别有成就感,跟挖宝的感觉差不多,很有趣。
Q:有在创作下一部的剧本了吗?打算做哪个题材或者类型?
A:《挟剑惊风》的后续作品是与keys工作室合作《破晓》,是有关缉毒警察的现代故事。
如果打过挟剑的话一定能从里面发现不少彩蛋,现已在部分店家上架。我们当前正在写的作品是日式现代的题材,敬请期待~
剧本相关素材由工作室提供,如有疑问、侵权请联系工作室。
本期福利:送正阳工作室即将在武汉展发布的价值¥1888的城限《阳光普照》(具体授权情况最终解释权归正阳工作室所有)。
具体要求看置顶留言。
★中奖用户★
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